Mass Effect 3: Recorrido Y Sutilezas Del Juego

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Mass Effect 3: Recorrido Y Sutilezas Del Juego
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Video: [Xbox360] Mass Effect 3 Un "Cacho" de Juego 2024, Mayo
Anonim

En los últimos años, no se han lanzado tantos juegos verdaderamente épicos y memorables que "engancharon" a todos los jugadores sin excepción. Una agradable excepción es Mass Effect 3. El paso de este juego es bastante difícil, hay muchas submisiones, tareas adicionales que pueden afectar directamente la trama final del juego. Por tanto, se necesita una revisión detallada del juego con una explicación de todas sus sutilezas.

"Mass Effect 3": recorrido y sutilezas del juego
"Mass Effect 3": recorrido y sutilezas del juego

Corbata

Todo comienza con el hecho de que el almirante Hackett está alarmado por alguna actividad observada en varios sectores galácticos a la vez. El astuto guerrero comienza a sospechar que los siempre memorables segadores son los culpables de todo. Inmediatamente envía a Anderson a sacar a Shepard para que pueda dar al Consejo muy respetado un consejo completo sobre estas desagradables criaturas. Uno de los miembros de la alianza pregunta si no vale la pena unirse ante tan formidable peligro. Por supuesto, estamos de acuerdo con él. Inmediatamente después de eso, los segadores atacan la colonia lunar de terrícolas y demuelen un par de rascacielos en la propia Tierra. Shepard es arrojado contra la pared por una explosión. ¡Hurra! Solo después de eso tienes la oportunidad de controlar al personaje. Cabe señalar que el paso del juego "Mass Effect 3" se caracteriza en muchos aspectos precisamente por el hecho de que algunas partes del juego prácticamente no dependen de su participación directa.

Comienzo del juego

Rápidamente corremos detrás de Anderson, esquivando las piezas que caen del edificio. Nos encontramos con los Huskies, los matamos con la pistola que te dieron antes. Vemos a un niño asustado en el conducto de ventilación, le aconsejamos que se esconda mejor. Finalmente alcanzamos a Anderson y lo seguimos. Escuchamos su razonamiento sobre la injusticia de la vida y las muertes que sucedieron, notamos razonablemente que cualquier cosa sucede en la guerra. Nos detenemos cerca del dispositivo para reponer municiones, conseguir cartuchos para nuestra confiable pistola. Otra explosión, y tú y Anderson son arrojados contra la pared como muñecos de trapo. Continuamos el paso del juego "Mass Effect 3". Continuación de la lucha Nos alejamos a gatas, nos encontramos con un par de soldados. Tratamos de no llamar la atención de un enemigo superior, pero los caníbales aún nos notan. Tienes que gastar munición preciosa para disparar a estas criaturas. Anderson pregunta si los soldados tienen una radio con ellos. Uno de los muchachos responde que hay una radio en su barco derribado, pero hay enemigos por todas partes. Iremos directamente allí, por supuesto. Primero, disparamos a todos los enemigos y luego seleccionamos la estación de radio, que se encuentra cerca del acantilado. Allí también encontramos un buen rifle. No pierdas la oportunidad de llevarla contigo. Enviamos una señal de socorro. Inmediatamente después de eso, contenedores de caníbales comienzan a fluir desde el cielo. Valientemente disparamos contra ellos. El barco que llega salva la situación. Anderson dice que se quedará (para elevar el espíritu militar). Él reinstala a Shepard y le desea lo mejor en futuros esfuerzos épicos.

Continuación de la pelea

Nos alejamos a gatas, nos encontramos con un par de soldados. Tratamos de no llamar la atención de un enemigo superior, pero los caníbales aún nos notan. Tienes que gastar munición preciosa para disparar a estas criaturas. Anderson pregunta si los soldados tienen una radio con ellos. Uno de los muchachos responde que hay una radio en su barco derribado, pero hay enemigos por todas partes. Iremos directamente allí, por supuesto. Primero, disparamos a todos los enemigos y luego seleccionamos la estación de radio, que se encuentra cerca del acantilado. Allí también encontramos un buen rifle. No pierdas la oportunidad de llevarla contigo. Enviamos una señal de socorro. Inmediatamente después de eso, contenedores de caníbales comienzan a fluir desde el cielo. Valientemente disparamos contra ellos. El barco que llega salva la situación. Anderson dice que se quedará (para elevar el espíritu militar). Él reinstala a Shepard y le desea lo mejor en futuros esfuerzos épicos.

Marte

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En la nave, resulta que algunos datos importantes sobre los segadores pueden estar en los archivos de Marte. No se sorprenda de que sus empleados no se pongan en contacto. Tendremos que hacer un viaje al Planeta Rojo. Nos sentamos en el transbordador y salimos a la carretera. Una sorpresa nos espera en Marte: el avión de ataque Cerberus. Los destruimos, entramos en el edificio del archivo y nos metemos en el ascensor. Cuando lo dejes, verás una imagen maravillosa: Liara T'Soni, huyendo rápidamente de los soldados de asalto y simultáneamente matándolos con la ayuda de la singularidad. La ayudamos a acabar con los oponentes. Y fue aquí donde nuestra vieja amiga de repente te sorprende enormemente con su declaración de que los archivos marcianos contienen dibujos de armas capaces de hacer sufrir a los segadores hasta la muerte. ¡Está claro que la gente necesita a Cerberus aquí! Después de eso, enviamos a todos los oponentes a los antepasados y vamos al ascensor. No es de extrañar que esté roto. Sin embargo, puede utilizar otro. Subimos al segundo piso, buscamos la computadora central allí. Tiene un video de hace una semana que muestra a una mujer. Aquí Liara T'Soni dice que fue ella quien dejó entrar a Cerberus en el archivo. Le aconsejamos que se olvide.

Entramos en la habitación contigua. Hay un mod de arma justo afuera de la puerta. Si tiene suerte, se ajustará a su cañón. Adelante, nos encontramos con un grupo de luchadores de Cerberus. Para dispararles a todos, necesitarás usar Singularity de Liara. Corremos a la sección del destacamento de transporte, sentimos un olor desagradable en el camino. Liara dice que este es el olor a gas desinfectante. Apagamos la instalación para bombearla y entramos en la habitación. Tiene una modificación para un rifle de francotirador y una escopeta. Habiendo dominado el control remoto, abrimos las puertas mediante el método de "mecanografía". En la habitación de al lado, hay una sorpresa grande y desagradable: un arma estacionaria. Pasamos un minijuego en el que se te enseñará a utilizar de forma ideal los refugios y evitar tiros con la ayuda de rollos. Habiendo entrado en la habitación de al lado, destruimos a los soldados de asalto y al Centurión que estaba allí. La habitación tiene mucho que ofrecer, así que échale un vistazo más de cerca. No olvide desactivar las armas estacionarias, que le causaron tantos problemas en el pasado reciente. Luego dirigimos nuestra atención a las cámaras.

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¡A quién vemos! ¡Esta es la misma chica que dejó entrar al Cerberus! Resulta que su nombre es Dra. Eva. Liara afirma preocupada que ya ha logrado llegar al archivo, y será imposible interceptar la señal que Cerberus enviará desde allí. Para evitar esto, estamos tratando de engañar a los enemigos usando el transmisor en el casco de uno de los soldados de asalto muertos. Algo que más se parece a un Husky se encuentra debajo del casco. Le informamos a Ashley que detenga su rabieta y deje de preocuparse por nosotros.

Llamamos enemigos con la ayuda de un transmisor, enviamos una emboscada al punto de encuentro. Destruimos enemigos, vamos a los archivos. Nos espera una bomba, que los desconfiados adversarios dejaron por si acaso. Destruimos un nuevo grupo de enemigos, vamos a los archivos. ¡Luchar de nuevo! Le recomendamos que utilice todas sus habilidades de bombeo, ya que sin ellas será difícil ganar. Después de lidiar con ellos, siéntete libre de ir al archivo, donde los cristales de información con planos de un arma maravillosa te esperan ansiosamente. ¡Qué vergüenza! Descubrimos que todos los datos se borran, y la inquieta doctora Eva atravesó a Ashley hasta el transbordador. ¡Tenemos que darnos prisa! Destruimos a Eva, tomamos de su información sobre el arma antigua contra los segadores. Volamos en Normandía. ¿Qué más nos depara el juego Mass Effect 3? La Ciudadela, cuyo paso conviene llevar a cabo con el mayor cuidado posible, ya que durante su recorrido se aclararán muchas informaciones importantes!

Ciudadela

A su llegada, Ashley es enviada al centro médico, pero no podemos recogerla. Pero Shepard tiene la oportunidad de comunicarse con Avina, la inteligencia artificial local. Estudiamos toda la información que nos proporcionará. Después de hablar mucho con una computadora inteligente, vamos a la tienda y compramos un paquete grande de dulces para Ashley (mil créditos). Al entrar en su habitación, vemos a dos médicos tratantes. Informan que nuestra amiga es fuerte y su vida ya no corre peligro. Al mismo tiempo, estamos contratando a la Dra. Chakwas para su posterior servicio en el barco "Normandía". Como Ashley aún está inconsciente, dejamos sus dulces y salimos del hospital. Vamos a la Embajada, allí buscamos a Bailey en el segundo piso. Al hablarlo, puedes aprender mucho sobre la propia Ciudadela. Después de eso, puedes ir a la habitación de Udina. Desde allí nos acompañan al Salón del Consejo. Como sospechaba Shepard, sus miembros no están particularmente dispuestos a ayudar. Por cierto, puedes descubrir qué influyó en la decisión de algunos de los miembros del Consejo en Mass Effect 3. Completar misiones secundarias proporciona respuestas a todas estas preguntas, ¡así que tómate tu tiempo! Pero entonces Liara toma la palabra, quien una vez más contará sobre una nueva arma que puede destruir a los segadores. El Concilio está naturalmente indignado: si existe, ¿por qué las primeras civilizaciones no acabaron con esta raza? Liara dice que el arma carece de algún tipo de "catalizador". Sin embargo, esto no ayuda. La mayoría del consejo no está de acuerdo. Pero Shepard pronto es encontrado por un asesor turiano. Dice que conoce a alguien que podría ayudarnos a resolver este problema, pero Shepard tendrá que hacerle un favor a su raza. Sin entrar en detalles, tenemos que rescatar al Primarca turiano.

Avanzada

Volamos a la luna de Pavalena. Después de desembarcar, sin mucha sorpresa, descubrimos que toda la vida del planeta es destruida con pasión por los segadores. Habiendo llegado hasta los turianos defensores, nos enteramos de que su Primarca ya está muerto. ¡Exigimos nombrar uno nuevo, porque necesita completar la tarea de su gente! A los combatientes no les importa, pero necesitan el permiso de su alto mando. Como era de esperar, la única torre de radio desde la que se podía dar una señal ya ha sido capturada por un destacamento de Huskies. Llevando con nosotros a James y Ashley, vamos a solucionar este problema. Habiendo lidiado con los adversarios, contactamos al comando. Allí se informa que Victus ha sido designado como el nuevo Primarca. Es popular entre los soldados y le encanta ser proactivo durante el combate. Ahora tenemos que transportar al nuevo comandante a un lugar más seguro.

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Aquí nos sobreviene una nueva oleada de enemigos, todo se confunde. Habiendo rechazado, corremos en busca de Victus. Él, por decirlo suavemente, no está encantado con su nuevo nombramiento. Le informamos al soldado que además de él, simplemente no hay nadie a quien nombrar para este puesto. A regañadientes, acepta, pero al mismo tiempo dice que se ve obligado a realizar una reunión militar general, a la que asistirán los Krogan. ¿Cómo se puede diversificar "Mass Effect 3" (tutorial)? Aria T'Loak, poco después de completar este capítulo, te pedirá que unas varias bandas de mercenarios bajo tu mando. ¡Vale la pena ayudar a un viejo amigo! ¿Sabes cómo Mass Effect 3 Omega (tutorial) puede sorprenderte seriamente? ¡El sofá de Aria! ¡La persona desagradable te pedirá que lo encuentres! Si completas con éxito esta misión, ¡una agradable recompensa no tardará en llegar!

Tuchanka

Nuestro nuevo amigo Victus nos pide un favor. Se trata de rescatar a la tripulación del barco estrellado. La nave se estrelló en el planeta Tuchanka. Al llegar al lugar, nos enteramos de dos novedades: en primer lugar, el barco se estrelló con la inestimable "ayuda" de los segadores. En segundo lugar, ¡la tripulación incluía al hijo de Victus! Nos sentamos, buscando una cápsula de escape. Organizamos una batalla ardiente allí, en la que destruimos a todos los enemigos que presionan intensamente a los turianos. Llegamos al hijo del Primarca, quien nos agradece por nuestra salvación. Shepard exige que los combatientes continúen completando la tarea, con lo que no están de acuerdo. Pomposamente les declaramos sobre la deuda, después de lo cual Viktus nos ayuda a persuadir a sus subordinados. Contactamos con el comando y descubrimos que el Primarca nos ha ocultado algo. Estamos tratando de quitarle la información que se nos oculta, pero fallamos. Se nos recuerda que debemos resolver el problema de los krogan y los turianos. Nuevamente con patetismo declaramos que nunca nos olvidamos de nuestro deber, luego de lo cual nos dirigimos a las ruinas de la ciudad. ¡Importante! ¿Cuál es la forma más fácil de destruir enemigos en Mass Effect 3? Arena Armax Arsenal! Completar esta misión es recompensado con la nueva armadura "Sombra", con la que Shepard se vuelve casi inmune a los ataques de muchos enemigos.

Ruinas de la ciudad

Cuando estamos en el barco, el Victus más joven nos contacta. Informa que ha descubierto una conspiración para provocar discordia entre los turianos y los krogan. También anuncia que se ve obligado a desactivar la bomba, destinado a llevar a cabo este sucio plan, y se despide de ti, ya que desactivar el detonador le costará la vida. Ofrecemos nuestras condolencias a su padre, en el camino para evitar un conflicto entre él y Reeve. Llamemos su atención sobre el suplemento "Mass Effect 3", "Omega". El tutorial, cuyo texto está programado en este artículo, se amplía seriamente en este DLC. El caso es que a la hora de resolver situaciones conflictivas, tendrás más opciones a tu disposición, para que puedas solucionar el problema sin recurrir a opciones contundentes. Perfecto para aquellos jugadores que quieren mantener el mayor número posible de miembros de su plantilla.

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Por último, no te olvides de otra característica distintiva de "Mass Effect 3": ¡el paso de misiones secundarias! ¡"Omega" en este sentido ofrece mucha más libertad que el juego original! De hecho, los jugadores tienen la oportunidad de volver a pasar muchas tareas del juego.

Intento de asesinato en la Ciudadela

Volamos a la Ciudadela. Entonces resulta que ya ha sido atacada por los destacamentos "Cerberus". Destruimos a todos los enemigos que han aparecido debajo del brazo. En la propia ciudadela vemos el cadáver de un empleado al que alguien mató disparándole una bala en la nuca. Nuestras sospechas se han confirmado: ¡Cerberus está utilizando a sus agentes en casos particularmente delicados! En el camino, resulta que el principal enlace de "Cerberus" es Udina, quien ya envió a sus asesores a Sharmal Plaza, donde el asesino ya los espera con impaciencia. Nos apresuramos a despegar allí en lanzadera. En el camino, algún ninja cae sobre nosotros, lo que estropea el sistema de control, a consecuencia de lo cual cae el desafortunado transbordador. Esto continúa con "Mass Effect 3" (tutorial). Leviathan, la segunda historia añadida al juego, implica su participación en una de las misiones secundarias. Llegamos a la Ciudadela e informamos a Bailey sobre la existencia de un super-asesino. El comandante observa con ironía que no notaron ningún rastro de él. Shepard responde que el ninja inevitablemente volverá a emerger pronto. ¿Tendremos la oportunidad de encontrar a este obsesivo compañero en Mass Effect 3? La aprobación de "Omega DLC" implica su divulgación, ¡así que obtenga el complemento y adelante!

Base de Rannoch Reaper

Aterrizamos en el planeta, rumbo a la base geth. En el camino, destruimos a todos los que intenten atacarte (y habrá muchos). En la base, aprendemos que debemos romper la conexión entre los geth y los segadores, de lo contrario nuestra misión fallará. Lo llamamos "Normandía", pero luego un segador salta de las Puertas. Lo destruimos y ordenamos al "Normandy" que se vaya volando sin ustedes, ya que todavía quedan algunos problemas por resolver. Tenemos que elegir aliados: si en el diálogo eliges la opción "Pasar el código", entonces tu aliado, Tali, será arrojado por el precipicio del dolor. Pero tendrás a tu disposición un enorme ejército de Geth. Si haces clic en "Dejaremos morir a los geth", Tali seguirá con vida, pero no obtendrás muchas tropas. ¿Qué más puede sorprender a "Mass Effect 3" (tutorial)? "Leviatán", es decir, una de las adiciones a la trama, trae muchos personajes nuevos e incluso misiones al juego, ¡así que no pierdas la oportunidad!

Templo de Tesia

Aterrizamos cerca de la escuadra Azari. Inmediatamente matan a un soldado que está parado frente a la consola de un arma estacionaria. Tan pronto como los perros esquimales y las criaturas sean destruidos, hablamos con el teniente Kurin. Tu trabajo es persuadirla para que permanezca en su puesto. Vamos más lejos, ocultándonos constantemente detrás de las ruinas y destruyendo enemigos. Nos encontramos con un enemigo peligroso, Banshee, que puede darte muchos problemas. Lo destruimos y todos los enemigos enemigos modificados que lo acompañan, vamos al santuario del templo. Allí resulta que tu misión realmente ha fallado y que tendremos que matar a Kai Len. Contactamos con el comando, después de lo cual se nos ordena regresar.

Santuario del horizonte

Despegamos. Volamos al planeta Horizonte. La inteligencia artificial insinúa que no estaría de más descubrir la naturaleza de las actividades del famoso Kai Len en el planeta. Estamos de acuerdo con él. Entramos en el santuario, abriéndonos paso entre la multitud de enemigos. En las cámaras internas vemos cómo los especialistas de Cerberus hacen … ¡Cáscaras de refugiados! Pronto nos enteramos de que el padre de Miranda está detrás de todo. Creó un sistema con el que puedes controlar a las cáscaras y, quizás, a los propios segadores. En el transcurso de la batalla posterior, Miranda muere, pero logras recopilar toda la información necesaria. Al regresar a la base, el comando se lo agradece. Resulta que la información que recibiste indica la ubicación de la base Cerberus. Para ti - "medidas" para su destrucción. Además, se está revelando una cosa más. ¡Resulta que el catalizador del arma antigua contra los segadores es la propia Ciudadela en la Tierra! ¡Por eso la raza belicosa está luchando tan duro por la posesión del planeta! Has descubierto el principal secreto de Mass Effect 3. El pasaje continúa.

Land, Londres

Llegamos a la Tierra. El almirante Hackett nos recuerda de inmediato que es necesario abrir la Ciudadela, independientemente de las pérdidas. Vayamos a la batalla. Estamos despejando la zona de aterrizaje para el aterrizaje del escuadrón Hammer. En el camino, deseamos buena suerte a todos los luchadores que luchan hombro con hombro contigo. Esto eleva la moral de los defensores. Completamos el "Mass Effect 3". ¡La Ciudadela, cuyo paso en este caso es muy difícil, requerirá que completes el cálculo! Destruimos muchos enemigos que bloquearán el camino a la Ciudadela. En la última escena, el rayo de batalla del segador te golpea. Shepard, medio muerto, va a Anderson. En la escena final, debes elegir entre dos finales. ¡Nota! Para los jugadores a los que no les gusta el tiempo de juego corto: ¡Extiende Mass Effect 3! DLS te ayudará con esto. A menos que sienta tener que pagar capítulos adicionales, por supuesto.

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