Cómo Crear Un Programa Rápidamente

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Cómo Crear Un Programa Rápidamente
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Anonim

Puede encontrar casi cualquier programa en Internet. Sin embargo, en ocasiones la tarea a la que se enfrenta el usuario resulta tan concreta que resulta imposible encontrar el software necesario para ello. En este caso, quedan dos opciones: pedir ayuda al programador o intentar escribir el programa necesario usted mismo.

Cómo crear un programa rápidamente
Cómo crear un programa rápidamente

Es necesario

Entorno de programación Borland Delphi o Borland C ++ Builder

Instrucciones

Paso 1

Si su tarea no requiere un programa del nivel de Microsoft Office o Adobe Photoshop, es muy posible que lo escriba usted mismo. Incluso alguien que nunca haya estado involucrado en la programación puede crear un programa simple. Escribir un programa usted mismo también es atractivo porque sabe exactamente lo que necesita, por lo que puede crear una aplicación teniendo en cuenta todos sus requisitos.

Paso 2

El primer paso para crear un programa es elegir un lenguaje de programación. Elija C ++ o Delphi, estos son los lenguajes más adecuados para escribir rápidamente el software requerido. Delphi es un poco más fácil de dominar que C ++ debido a su sintaxis intuitiva. Pero C ++ tiene sus ventajas: está más extendido, muchas aplicaciones conocidas están escritas en él. El código C ++ resulta ser más compacto y atractivo.

Paso 3

Después de elegir un idioma, busque en Internet y descargue un entorno de programación para él, el programa en el que creará su aplicación. Aquí, la elección debe hacerse a favor de los productos de la empresa Borland, que son los más adecuados para crear aplicaciones rápidamente. Elija Borland Delphi o Borland C ++ Builder. Ambos programas son muy similares en interfaz y principios operativos y solo se diferencian en el lenguaje utilizado.

Paso 4

La creación de un programa comienza con la escritura de su diagrama de bloques y la elaboración de la interfaz. En una hoja de papel, describe paso a paso el algoritmo de tu aplicación. Cuanto más preciso sea el algoritmo, más fácil será para usted traducirlo a código. Piense en la interfaz: qué ventanas, leyendas, indicadores, controles, etc.deberían estar en ella. Imagina que ya estás trabajando con el programa, ¿te sientes cómodo, has pensado en todo? Recuerde que es mejor dedicar tiempo a desarrollar el algoritmo del programa y su interfaz que luego a finalizar la aplicación terminada, pero inconveniente y que funciona mal.

Paso 5

Inicie el entorno de programación. Inmediatamente después de comenzar en la ventana del programa, verá un rectángulo gris Form1, esta es una interfaz en blanco del programa futuro. En la parte superior de la ventana hay una línea con una paleta de componentes: botones, campos para ingresar y mostrar texto, etc. etc. La paleta de componentes tiene todo lo que necesita para crear aplicaciones. Seleccione los componentes requeridos y simplemente arrástrelos y suéltelos en el formulario.

Paso 6

Puede editar las propiedades de los componentes en el formulario usando el menú en el lado izquierdo del programa. Por ejemplo, asigne nombres a botones, formularios y otros elementos. Al hacer clic en la flecha verde en la parte superior de la ventana del programa, inicia la aplicación que está creando y la ve como estará. Sin embargo, los botones y la mayoría de los demás elementos aún no funcionarán en este programa, ya que no se han escrito controladores de eventos para ellos.

Paso 7

Haga doble clic en cualquier control del formulario, por ejemplo, un botón. Se abrirá la ventana del editor de código, el cursor estará donde debe ingresar al controlador de eventos. El programa debe saber lo que debe hacer cuando se presiona este botón. Es a partir de este momento que comienza la programación como tal. ¿Qué líneas se deben ingresar? Para resolver esto, guarde su proyecto y trabaje con las demostraciones para escribir programas simples que se pueden encontrar en la red. Repitiendo la creación de programas simples paso a paso, comprenderá qué y cómo hacer, y luego podrá volver a su aplicación.

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