Devil May Cry 5 Revisión - Regreso De La Vieja Escuela. El Mejor Diablo Que Conoces

Tabla de contenido:

Devil May Cry 5 Revisión - Regreso De La Vieja Escuela. El Mejor Diablo Que Conoces
Devil May Cry 5 Revisión - Regreso De La Vieja Escuela. El Mejor Diablo Que Conoces

Video: Devil May Cry 5 Revisión - Regreso De La Vieja Escuela. El Mejor Diablo Que Conoces

Video: Devil May Cry 5 Revisión - Regreso De La Vieja Escuela. El Mejor Diablo Que Conoces
Video: Обзор игры Devil May Cry 5 2024, Mayo
Anonim

El juego de computadora Devil May Cry 5 se lanzó el 8 de marzo de 2019 en Windows y para Sony Play Station, Xbox. Dante y Nero permanecieron en el juego, además de que un hechicero llamado V se une al equipo.

El diablo puede llorar 5
El diablo puede llorar 5

Descripción general

Capcom está volviendo nuevamente a su fórmula para el éxito, como lo fue a principios de la década de 2000, cuando se lanzó el primer juego de la serie Devil May Cry para Sony Play Station 2, pero está lejos de ser el primer juego en la cuenta de la compañía. El estilo de Devil May Cry 5 lo es todo, y en esta parte lo es. Especialmente el estilo de juego se manifiesta en el nuevo héroe, V, cuando durante la batalla se encuentra en medio de la batalla y lee un libro con poesía. El estilo se manifiesta en la naturaleza pesada y la insolencia que tiene Nero en las batallas. Y la arrogancia de Dante, que se considera frívolo, pero no se desvía de sus objetivos.

En la serie completa, Devil May Cry 5 es un juego salvaje y adictivo de acción y slasher lanzado en 2019. Un poco antes en 2013, se lanzó DMC: Devil May Cry, este juego fue desarrollado por la compañía británica Ninja Theory, y Capcom solo publicó DMC: Devil May Cry y no tocó el desarrollo del juego, sino que solo controló el desarrollo. Los británicos hicieron un juego europeo, pero en la parte nueva regresaron los problemas de los adolescentes que había antes: pelo largo, chaquetas de cuero, demonios, motocicletas y música atmosférica. Por lo tanto, el juego se siente y juega como en Play Station 2, DMC 5 para esto y me gusta que abandonó la mayoría de las tecnologías modernas y no dudé en hacer un juego de la vieja escuela, pero hay cambios: estas son microtransacciones justo durante el juego y ahora puedes comprar varias donaciones con dinero real. La moneda del juego de DMC5 son los orbes rojos, que se pueden obtener matando demonios, y si los matas con cierto estilo, puedes obtener el número máximo de orbes rojos. Ahora hay estatuas sagradas en el juego, interactuando con ellas, puedes comprar orbes rojos directamente durante las batallas. La adquisición de orbes rojos da un paso más rápido del juego, aunque es bastante posible completar el juego sin la infusión de fondos adicionales. Compran orbes rojos con dinero real, principalmente para bombear habilidades y resurrección durante las misiones, esto es especialmente cierto cuando necesitas completar el juego en la dificultad "Dante debe morir", cuando el personaje resucita, el jefe pierde un tercio de su salud, para esto tienes que gastar orbes en resurrección. y si no lo son, entonces como opción, puedes gastar dinero. Si actualizas tu personaje sin invertir dinero, tendrás que acumular 12 millones de esferas para mejorar las habilidades de todos los personajes. La provocación de la habilidad (Burla) es la habilidad más cara: 3.000.000 de orbes rojos, y tienes tres personajes equivalentes a 9 millones de orbes, ¡además de otras habilidades baratas también tendrás que bombear! El jefe de la empresa Hideaki Itsuno dijo que comprar orbes no es necesario y se necesitan microtransacciones, para aquellos que quieran ahorrar su tiempo y no se necesita el bombeo completo de personajes, se puede prescindir de algunas habilidades. De hecho, Devil May Cry 5 no obliga a los jugadores a comprar orbes rojos. En general, las revistas de juegos creen que la compañía solo ha dañado su reputación al introducir microtransacciones.

El juego fue creado para Xbox One y Sony Play Station, así como para PC con Windows. Merece la pena jugar en consolas en sus últimas modificaciones, es decir, en Xbox One X y Sony Play Station Pro, porque con estas consolas el juego es más equilibrado y puede producir unos 60 FPS estables, por cierto, estamos esperando un En respuesta a los desarrolladores de Digital Foundry, que lanzarán Sekiro el 22 de marzo: Shadows Die Twice para Play Station 4 Pro, se espera que el juego haya aumentado significativamente el suavizado y la calidad del desenfoque.

En Devil May Cry 5, una cámara conveniente, el problema de muchos juegos japoneses, especialmente los juegos de lucha en tercera persona, es una cámara inconveniente, o se arregla o se escapa en alguna parte, en DMC 5 la cámara está más enfocada al enemigo, pero el personaje no se escapa de la revisión, el modo de disparo permanece desde el DMC 4 cuando la cámara está semi-bloqueada, pero es fantásticamente cómodo.

Imagen
Imagen

Escena

El juego tiene lugar después de los eventos que se desarrollaron en Devil May Cry 2, porque Dante creció y se puso barba, probablemente debido al hecho de que estuvo encerrado en el infierno durante mucho tiempo y no tenía dónde afeitarse. Como en partes anteriores de DMC, los eventos se desarrollan en la ciudad ficticia de Red Grave City, que se parece mucho a Londres, que tiene autobuses rojos de dos pisos, señales y señales de tráfico que recuerdan mucho a Gran Bretaña. En el juego, se encuentra Regent Street, la calle fue destrozada por un apocalipsis demoníaco, siguiendo la trama, el famoso Borough Market también se encontrará. Todo el mundo de DMC son lugares oscuros y lúgubres en los que debes luchar, pero este juego impresiona por su estética, y los desarrolladores conocen la medida entre la tristeza y la estela, por lo que Devil May Cry 5 aguanta hasta el final y quieres atraviésalo. En las partes anteriores, hubo lugares inventados como: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, y también impresionaron con su belleza.

RE Engine

RE Engine son las siglas de The Reach for Moon Engine. Este es un motor de juego de Capcom que se utilizó por primera vez en Resident Evil 7: Biohazard (2017). El motor utiliza la tecnología de dispersión subterránea, lo que brinda grandes oportunidades para renderizar los elementos necesarios para el diseñador, por ejemplo, los rostros de los personajes, sus ropas, armas. Por realismo, los personajes fueron filmados a partir de personas reales y luego convertidos en modelos 3D. La ropa también fue escaneada a partir de copias reales hechas en Londres, la ropa más cara resultó ser de Nero, su chaqueta cuesta como un auto pequeño, pero el trabajo realizado vale el esfuerzo de los desarrolladores. La empresa serbia 3Lateral se encarga de las expresiones faciales de los personajes, el programa registra los movimientos de los personajes, y luego se superponen la actuación de voz y el habla. Los desarrolladores mejoran el RE Engine con cada nuevo juego, en Devil May Cry 5 el motor se mostró especialmente en el personaje V, que puede hacer giros inusuales y tiene expresiones faciales más variadas.

Imagen
Imagen

Gamplay

En términos de las acciones de los personajes en el juego, nada ha cambiado: plataformas, acertijos, la mayoría de ellos son estúpidos, mal concebidos y forzados, no se pueden pasar por alto de otra manera, y al final de cada salida un jefe espera us, lo que hace que Devil May Cry 5 parezca un juego desactualizado, que se jugó en Sony Play Station 2. En 2010 se lanzó el juego Bayonetta, y en 2014 Bayonetta 2, por lo que estos dos juegos pudieron revelar el género slasher y yo Quería esperar algo similar de DMC 5, pero no apareció algo nuevo en el juego, por lo que el juego es ciertamente colorido gracias al nuevo y ya mejorado motor de juego, pero el sistema de combate está desactualizado. A medida que avanzas en la trama durante la batalla, aparecen barreras invisibles alrededor del personaje, y esto ya es una sensación dolorosamente familiar con efectos modernos. El juego presenta tres personajes que serán bloqueados en ciertos puntos del juego durante 20 misiones, pero son tan diversos en su estilo que a veces parece que estás jugando tres juegos diferentes y actuar como un luchador diferente cada vez es aún más divertido.. El juego tiene menos retrocesos en comparación con las partes anteriores y se juega un poco más rápido y no pierde interés rápidamente debido a la tediosa carrera por el mapa.

Por cierto, Nero mantiene su juego de agarre de DMC 4 y ahora Niko hace Devil Breaker: esta es una prótesis en lugar de una mano. Esta arma especial puede equipar diferentes tipos de "accesorios", es decir, Nero puede atacar con descargas eléctricas, rayos de alta energía, curar, crear trampas y acelerar al personaje. Puede encontrar el Devil Breaker durante el transcurso de la historia o usar una cabina roja especial para llamar a la tienda de Niko y comprar en ella. Reorganizar los atributos al comienzo de la misión abre una estrategia completamente diferente.

Wee es un personaje nuevo, que está hecho al estilo de un hechicero, no entra en ataques frontales, sino que prefiere atacar desde lejos, convirtiéndose en demonios. V tiene tres demonios: una pantera, un grifo y una pesadilla, los ataques no son fuertes, por eso el personaje se considera más débil que Nero y Dante.

En el nuevo juego de DMC, Dante resultó ser más bajo: 180 cm, antes de 195 centímetros, el personaje es considerado mitad demonio, mitad ángel, es un paria y lucha contra demonios, vive en Limbo City, la ciudad es controlado por demonios y, por lo tanto, lucha contra el sistema. Y su origen proporciona muchos métodos sobrenaturales de asesinato. Cuando usa la habilidad Devil Trigger, su pelaje se vuelve rojo y su cabello se vuelve blanco. Dante también tiene una motocicleta con la que puede derribar y cortar enemigos.

Recomendado: