Los aldeanos zombis de Mineraft son una innovación relativa. Se obtienen cuando un zombi común muerde a un aldeano. Esto puede suceder durante un asedio. Y puedes poner zombis en los aldeanos por tu cuenta.
Ataques de zombies
El asedio es un elemento del juego basado en la aldea. Cada noche existe la posibilidad de que un zombi ataque a los aldeanos. Durante un asedio, los zombis, reunidos en grupo, eligen a un aldeano o un jugador como objetivo de ataque y comienzan a atacarlo. Los civiles suelen cerrar las puertas de sus casas por la noche, por lo que a menudo se puede ver una imagen de una multitud de zombis tratando de derribar la puerta. En niveles de dificultad bajos, no pueden hacer esto, pero el jugador puede ayudar a los zombies y romper o abrir la puerta por su cuenta. Es recomendable, por supuesto, no caer bajo el brazo de un zombi.
El aldeano atacado después de la muerte puede convertirse en un zombi y unirse al ataque posterior. En el nivel de dificultad normal, la probabilidad de su transformación es del 50%, en el difícil - 100%, el nivel de dificultad fácil asegura que la transformación no se lleve a cabo.
Para que comience un ataque zombi, la aldea debe tener al menos diez casas y veinte residentes. Si se ha elegido una aldea para atacar, los zombis pueden aparecer incluso en áreas bien iluminadas, aunque generalmente solo aparecen en la oscuridad. A veces, los zombis pueden aparecer ya dentro de las grandes casas de los aldeanos, es imposible controlar este proceso. En este caso, el asedio puede comenzar solo si el jugador está a una distancia de menos de ciento veintiocho cuadras de la aldea.
El aldeano transformado tiene un modelo diferente al zombi. Tiene grandes ojos blancos y una nariz enorme. Los aldeanos zombis se pueden curar con una poción de debilidad y una manzana dorada.
Cómo llamar a un asedio a ti mismo
Si ha estado en las cercanías de la aldea durante mucho tiempo y el asedio no se produce, puede proporcionar a los residentes una vida "divertida" por su cuenta. Explore las cuevas cercanas, es probable que encuentre reproductores de zombis, ya que son bastante comunes. Ilumine la habitación en la que se encuentra lo más brillante posible, pero no destruya el bloque en sí. Haz un camino hacia la aldea de una cuadra de ancho y dos de alto desde el desove. Haz un techo de cristal para controlar el movimiento de los zombies. Selle la habitación con el generador, dejando un pasaje al corredor construido. Retire con cuidado la iluminación sobre el desove y suba al techo del pasillo.
Después de un tiempo, aparecerá un zombi del generador, que con un alto grado de probabilidad irá por el pasillo hasta la aldea. Tenga en cuenta que para que la unidad de creación de zombies funcione, no debe estar a más de diecisiete celdas de ella. Un ataque zombi tan garantizado evitará que los habitantes de la aldea estén a salvo.