Crear un juego de autor es un proceso emocionante y versátil. Esta es una oportunidad para dejar volar su imaginación, componer una historia emocionante y ver los frutos de su trabajo en el monitor. Jugar en 3D es una excelente manera de expresar ideas y dar vida a las historias.
Necesario
- Para escribir su propio juego en 3D, necesitará:
- - inventa una trama;
- - pintar el guión;
- - descargar software de la red y comprar un micrófono;
- - conocimientos básicos de lenguajes de programación
Instrucciones
Paso 1
Selecciona el género del juego. ¡Oh, hay mucho para elegir! Disparos, estrategia en tiempo real, arcade, acción, carreras, aventuras, simulación de la realidad: para el juego del primer autor, es mejor elegir un género que te guste jugar y conocer sus leyes y sutilezas.
Paso 2
Elabora una trama y escribe un guión. El escenario es muy importante en un juego en 3D, consta de tres partes. Cuanto más detallado sea el guión, más fácil será posteriormente realizar la programación.
La primera parte del guión es un documento conceptual. Describe todo el componente técnico del juego, la base sobre la que funcionará.
La segunda parte es el diseño. Considere y describa la cantidad de personajes, qué tipo de entorno rodearán, cuántos y qué efectos especiales, gráficos, estilo y colores básicos serán.
La tercera parte es el propio guión. Describe la trama. Hágalo lo más detallado y detallado posible: determine cuántos giros y líneas habrá en él. Da rienda suelta a tu imaginación, porque estos son los juegos de tu autor. No te limites, crea con toda su fuerza. La elección del motor en el que se ejecutará el juego depende de cuán multifacética sea la trama.
Paso 3
Decidir sobre el motor. El primer juego se puede hacer simple y no muy concurrido. Para un juego no tan grande, el motor FPS Creator es bastante adecuado.
No obstante, si decides empezar de inmediato con un juego ampliado con una trama compleja, movimientos de alta velocidad, una gran cantidad de héroes y efectos visuales, gráficos complejos y una variedad de sonidos, elige el potente motor NeoAxis.
Paso 4
Recursos del juego. Estos incluyen sonidos, texturas, modelos; todo este software se puede descargar de Internet. En la red encontrará muchas cosas interesantes, ahora se ofrece una gran cantidad de archivos gratuitos de modelos 3D, texturas y sonidos, descripciones listas para usar del mundo 3D y objetos gráficos.
Presta atención al creador de objetos y modelos 3D 3DSMAX: este programa te ayudará a crear el personaje principal, sus enemigos y dar animación a sus movimientos. Para facilitarle la conversión de objetos 3D a otro formato, si es necesario, descargue un convertidor, por ejemplo, 3D Object Converter 4.60.
También necesitará un editor de gráficos para pintar y editar texturas, pantallas de presentación y otros objetos, como PaintShop.
Para escribir música y editar sonidos, Tuareg v 1.5 es bastante adecuado.
Si no desea descargar un mundo creado listo para usar, pero desea crear el suyo propio, use el editor Visual Terrain Maker: lo ayudará a diseñar relieves geográficos, habitaciones, paredes, texturizarlo todo y crear un mapa de luz.
Paso 5
La programación es la etapa final. Has hecho un gran trabajo, has desarrollado completamente el lado principal del juego, y ahora no es difícil completarlo, si tienes las habilidades de programación más simples, por ejemplo, Dark BASIC. Es un lenguaje simple y también tiene un sistema de ayuda incorporado.