Cómo Escribir Juegos Flash

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Cómo Escribir Juegos Flash
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Video: Cómo Escribir Juegos Flash

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Anonim

Un juego flash, como cualquier otro programa, solo necesita escribir usted mismo, mientras tiene las habilidades de programación y trabajo con gráficos. Lo mismo se aplica a las aplicaciones flash normales, aquí el esquema será aproximadamente el mismo.

Cómo escribir juegos flash
Cómo escribir juegos flash

Necesario

  • - editor de gráficos;
  • - Programa Flash MX Professional o sus análogos;
  • - Programa de bloc de notas para escribir código.

Instrucciones

Paso 1

Piense en los puntos principales del juego: gráficos, niveles, reglas, bonificaciones, un lugar en el que se llevará a cabo la acción, etc. Esboce el esquema general o simplemente escríbalo todo.

Paso 2

Después de eso, vaya a detallar el plan general, aquí ya necesitará pensar en componentes más sutiles, por ejemplo, las etapas de pasar de nivel, las acciones necesarias para completar una etapa en particular, las características de los gráficos que se deben tomar. en cuenta para realizar la acción y muchos otros puntos. Todo este plan debe tener un orden lógico y sus puntos no deben contradecirse entre sí.

Paso 3

A medida que escribe una determinada etapa del guión del juego, cree ciertos aspectos del programa como parte de la idea. En caso de que decida preparar bocetos, lo mejor es hacerlo en editores gráficos por computadora. O poder digitalizar imágenes ordinarias.

Paso 4

Descarga e instala en tu computadora el software que necesitas para construir el juego, puede ser Flash MX Professional u otro programa fácil de usar.

Paso 5

Abra todos los bocetos digitales de su juego flash en su menú principal y luego continúe trabajando en objetos gráficos y realizando trabajos de edición más detallados. Después de eso, comienza a dibujar los personajes del juego y los objetos que lo rodean.

Paso 6

Después de eso, agrega la cantidad de vidas, puntos y otros atributos necesarios para los personajes según el concepto de tu juego. Haz lo mismo con los objetos del entorno: para los que existen como simple decoración, no prescribes nada, pero para los que estarán directamente involucrados en el juego, crea acciones de personajes que afecten su estado.

Paso 7

En la ventana ActionScript de su programa, escriba los demás detalles de su juego Flash. Puede escribirlos usted mismo o puede utilizar las plantillas que ya están disponibles. Después de guardar el proyecto del juego, ejecútalo para una prueba. Si se encuentran errores, corrija las inexactitudes en el código del programa.

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