Juegos De Computadora Rusos: Mito O Realidad

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Anonim

A finales del siglo XX, muchos pusieron fin a la industria del juego rusa. Por supuesto, no se producen demasiados juegos de computadora en Rusia, pero algunos de ellos merecen mucha atención.

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La mayoría de los juegos rusos recordados por los consumidores son buenos por su atmósfera especial, un enfoque inusual del proceso. No hay muchos ejemplos de este tipo, pero casi todos, como dicen, “tiro”.

Ideas originales

Por ejemplo, los juegos de la serie IL-2 Sturmovik son reconocidos por muchos expertos y jugadores comunes como los mejores en su género. Este juego se publicó no solo en Rusia, sino que una importante editorial, Ubisoft, lo lanzó para el mercado europeo. Los juegos de esta serie han ganado numerosos premios y reconocimiento mundial. Los fanáticos del género creen que nada como esto ha salido en el pasado y es poco probable que salga en el futuro.

El ciclo "Corsairs" (aunque no se ha deteriorado) ha presentado a un gran número de jugadores muchas horas de juego inolvidables. Batallas navales a gran escala, aventuras en tierra, buenos gráficos y hermosos barcos hicieron de estos juegos algo muy especial. Las últimas partes de la compañía Akella no tuvieron mucho éxito, pero siempre puedes volver a jugar a los Piratas del Caribe más exitosos.

Copias exitosas

Los juegos rusos no siempre se han distinguido por nuevos conceptos. Por ejemplo, los juegos "Prince" y "Prince 2" fueron muy exitosos y atmosféricos, pero seguían siendo un clon del legendario Diablo. Es cierto que esto solo se refería al aspecto técnico del juego. El espíritu de la antigua Rusia, su mitología y leyendas, excelente música atrajo a muchos jugadores.

El maravilloso juego "Onyblade" fue lanzado por Gaijin Entertainment y ha ganado gran popularidad en todo el mundo. Gráficos brillantes de "anime", jugabilidad divertida, personajes excelentes y un alto valor de repetición hicieron de "Onyblade" un verdadero éxito no solo en Rusia, sino también en Europa y América.

Soluciones exclusivas

Hace diez años, los fanáticos de los juegos inusuales tuvieron la oportunidad de familiarizarse con uno de los proyectos de juegos más originales, quizás no solo en Rusia, sino en todo el mundo. Ice-Pick Lodge lanzó en 2005 un juego increíble "Pestilence. Utopía". Los propios creadores lo llaman "un simulador de supervivencia en una epidemia". Este es un juego inusual, con un límite de tiempo, un mundo de juego inusual y personajes coloridos. Unos años más tarde, Ice-Pick Lodge repitió su éxito al lanzar un juego aún más inusual llamado Turgor.

Cabe señalar que los desarrolladores rusos se han desempeñado con éxito no solo en el campo de los juegos inusuales y no masivos. Por ejemplo, la secuela del legendario juego King's Bounty, lanzado hace unos años, se considera casi un juego de referencia en todo el mundo. Equilibrio difícil, colorido, buena trama: podemos suponer que el resurgimiento de la legendaria serie de juegos ha tenido más que éxito.

Naturalmente, el igrostroy doméstico lanzó no solo los juegos enumerados, sino también muchos otros igualmente valiosos. Desafortunadamente, la proporción de misiones de baja calidad lanzadas por desarrolladores rusos también es bastante grande, pero cada año la situación se vuelve menos deplorable, a medida que aparecen nuevos equipos decentes.

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