Cómo Exportar Modelos

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Cómo Exportar Modelos
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Video: Cómo Exportar Modelos

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Video: (TUTORIAL) COMO EXPORTAR MODELOS Y TEXTURAS DE GTA V CON OPENIV 2024, Abril
Anonim

El modelado 3D es un proceso extremadamente divertido y creativo. Pero exportar modelos de juegos e importar sus propios objetos al juego es una ocupación que requiere, si no habilidades técnicas especiales, al menos una comprensión del principio y la esencia de las acciones, así como el pensamiento lógico.

Cómo exportar modelos
Cómo exportar modelos

Necesario

  • -aplicación para extraer archivos
  • -convertidor
  • -Editor 3d
  • -aplicación para exportar archivos

Instrucciones

Paso 1

Asegúrese de que todos los programas y utilidades necesarios estén instalados en su computadora, ya que la exportación de un modelo a menudo no se limita a trabajar en una o dos aplicaciones. Los diferentes juegos tienen diferentes formatos de archivo para los modelos (.bin,.mdl,.package, etc.) y los objetos se pueden almacenar por separado o en escenas. Instale el programa de extracción de modelo exacto que se adapte a su juego, o un programa universal que extraiga escenas de la mayoría de los juegos (por ejemplo, 3D Ripper DX).

Paso 2

Inicie la aplicación y, siguiendo las instrucciones para trabajar con un programa específico, guarde el modelo en un directorio que luego podrá encontrar usted mismo y en el formato que admita su editor 3D. Si extrae un objeto que no puede abrir más tarde, no es necesario exportarlo. Si es necesario, el problema se puede resolver con un convertidor. Antes de instalar cualquier utilidad de conversión, asegúrese de que funcione con los tipos de archivo requeridos. A veces tienes que convertir el mismo archivo varias veces hasta que se convierta en el formato deseado.

Paso 3

Para abrir el archivo con el modelo, inicie el editor. Lo más probable es que no pueda hacer esto a través del comando "Abrir" habitual, así que seleccione el comando "Importar" y especifique el formato en el que se guarda su modelo en el campo "Tipo de archivo" (. FBX,. OBJ, 3DS, etc.) … Realice todos los cambios necesarios en el modelo utilizando las funciones del editor y guarde el objeto, nuevamente, en el formato correcto, en uno que su programa pueda leer para exportar modelos directamente al juego. Para guardar el archivo en su disco duro (medio extraíble), seleccione el comando Exportar, no Guardar.

Paso 4

Muchos juegos que permiten la adición de contenido personalizado tienen una carpeta separada para ello: una vez en el directorio deseado, el archivo es reconocido automáticamente por el juego. Pero para esto, nuevamente, el archivo debe tener un formato adecuado. Inicie la aplicación que le permite crear archivos para el juego. Importe su modelo en él, edite todos los datos necesarios: posición, iluminación, puntos de interacción y más. Guarde el archivo en un formato reconocido por el juego.

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