Cómo Grabar Una Demostración En La Consola

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Cómo Grabar Una Demostración En La Consola
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Video: Cómo Grabar Una Demostración En La Consola

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Anonim

Una grabación de demostración (demostración, o "demo" en jerga) le permite evaluar sus propias habilidades de juego sin distraerse con varios estímulos externos: balas volando hacia usted, proyectiles, insultos a los oponentes derrotados, etc. Además, las grabaciones de demostración pueden (¡y deben!) Usarse como material para videos: guías, películas fragmentadas, historias de tramas, etc. En general, algo útil no solo para un jugador, sino también para una persona creativa. Echemos un vistazo a cómo grabar una demostración usando Team Fortress 2 como ejemplo.

Cómo grabar una demostración en la consola
Cómo grabar una demostración en la consola

Instrucciones

Paso 1

Empieza el juego. Asegúrate de que tu consola esté encendida. Para hacer esto, en el menú principal vaya a "Configuración", luego a "Avanzado" y marque la casilla junto a "Habilitar consola … (~)".

Paso 2

Crea un servidor. En el menú principal, haga clic en "Crear servidor" y seleccione la tarjeta que necesita. Si no quiere que nadie le moleste, puede establecer una contraseña. Para hacer esto, haga clic en la pestaña "Juego" e ingrese su contraseña. Haga clic en Inicio.

Paso 3

Una vez cargada la tarjeta, puede comenzar a grabar. Elija un equipo (rojo o azul) y una clase, por ejemplo, demolición roja. Abra la consola (tecla "~" o "tilde") y escriba record demotest en la línea de comando. "Grabar" es el comando que activa la grabación de demostración, y "demotest" es el nombre del registro de demostración, es decir. Puedes llamarlo como quieras. Pero en un caso específico, usaremos el nombre "demotest". Ha comenzado la grabación.

Paso 4

Cierra la consola y juega algunas acciones en el juego: saltar, disparar, hacer una burla, durante la cual miras a tu personaje desde diferentes ángulos, etc. Cuando lo creas conveniente, deja de grabar: abre la consola nuevamente y escribe stop. La desconexión del servidor durante un juego también dejará de grabar la demostración del juego. La ventana de salida de la consola mostrará el número de fotogramas grabados y el tiempo total.

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