Cómo Establecer Un Límite De Ping

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Cómo Establecer Un Límite De Ping
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Video: Cómo Establecer Un Límite De Ping

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Anonim

El funcionamiento del juego depende del valor de ping del jugador en el servidor: sin bloqueos, bloqueos y retrasos, o viceversa. Cuanto mayor sea el valor de ping del jugador, mayor será la probabilidad de diversas interferencias. Para evitar estos problemas, establezca un límite de ping en su servidor de juegos.

Cómo establecer un límite de ping
Cómo establecer un límite de ping

Es necesario

Servidor de juegos

Instrucciones

Paso 1

Establezca un límite de ping en su servidor Counter Strike para evitar la aparición de "rezagados", debido a los cuales aparecerán retrasos en el servidor, o los llamados "teletransportes andantes" comenzarán a caminar alrededor del mapa.

Paso 2

Abra la carpeta con el servidor del juego, vaya al directorio Cstrike / cfg, abra el archivo Mani_Server. Cfg usando el Bloc de notas para establecer el límite de ping. Busque el siguiente valor en el archivo: Mani_High_Ping_Kick. Después, ponga 1 para habilitar la limitación de ping y viceversa, 0 para deshabilitarlo.

Paso 3

Configure la función de limitación. Para hacer esto, escriba en la línea Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit el valor de ping máximo permitido para los jugadores en el servidor. Se recomienda configurarlo en el rango de 200 a 300, no más.

Paso 4

Utilice la línea Kick_Samples_Required para establecer el número de comprobaciones de latencia en el jugador antes de ser expulsado por el servidor. La verificación se realiza una vez cada segundo y medio.

Paso 5

Use la línea Mani_High_Ping_Kick_Message para ingresar el mensaje que se muestra al jugador pateado para el ping, seguido del texto entre comillas. Después de establecer todas las configuraciones necesarias, reinicie el servidor para que los cambios surtan efecto.

Paso 6

Utilice el complemento Better-Hpk para establecer límites de ping en el servidor. Agregue la siguiente línea en el archivo amxx.cfg: hpk_ping_max e ingrese el valor del ping máximo del jugador en el servidor. Por separado, puede establecer el valor máximo por la noche mediante el comando hpk_ping_max_night.

Paso 7

Configure la hora de inicio nocturna según corresponda utilizando la línea Hpk_Nigth_Start_Hour, para configurar el final - hpk_nigth_end_hour. Utilice la línea hpk_ping_time para establecer el intervalo entre comprobaciones.

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