Las tecnologías Flash se utilizan ahora de forma muy activa en la creación de páginas de Internet y varios elementos complementarios para ellas (banners, botones, anuncios, etc.) Se pueden agregar varias adiciones, como sonidos e imágenes. ¿Cómo lo haces?
Necesario
- - computadora;
- - Habilidades para trabajar con Macromedia Flash.
Instrucciones
Paso 1
Agrega una imagen al flash, para ello, selecciona el comando Archivo - Importar y en la ventana que se abre especifica la ruta al archivo gráfico que se colocará en la biblioteca, y luego se agregará como símbolo a la escena. Al importar archivos en formato.
Paso 2
Cree un nuevo clip, para esto use el comando Insertar - Nuevo símbolo, luego Clip de película. Importe el archivo de animación, colóquelo en el lugar correcto en la escena del fotograma, de ese modo se librará de la complejidad del posicionamiento fotograma a fotograma de la imagen. Si tiene varios archivos de animación con nombres con terminaciones numéricas, se importan en fotogramas consecutivos. No solo puede importar una imagen rasterizada, también puede insertar archivos de imágenes vectoriales creados en AutoCad, Adobe Illustrator en Flash. Para agregar gráficos 3D a Flash, utilice la importación cuadro por cuadro en formato ai.
Paso 3
Utilice una resolución no mayor a 75 pulgadas si desea insertar su imagen escaneada en flash. Utilice el formato.
Paso 4
Prepare la imagen para la importación: establezca el tamaño, la cantidad de colores, retoque, organice la apariencia deseada. Flash también admite la importación de archivos BMP y secuencias de imágenes. Se importan como un objeto y se alojan en mapas de bits. Flash también puede importar imágenes en capas; si inserta un archivo de este tipo, se agregan nuevas capas al documento de Flash actual. En este caso, asegúrese de que la línea de tiempo se muestre en la pantalla.