¿Cómo Conectar Una Biblioteca En Microsoft Visual Studio?

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¿Cómo Conectar Una Biblioteca En Microsoft Visual Studio?
¿Cómo Conectar Una Biblioteca En Microsoft Visual Studio?
Anonim

Microsoft Visual Studio es una popular herramienta de desarrollo de aplicaciones. En el proceso de familiarizarse con el entorno, es importante aprender a conectar correctamente las bibliotecas necesarias para trabajar en un proyecto para ampliar las posibilidades de escribir código y la funcionalidad del producto de software en su conjunto.

¿Cómo conectar una biblioteca en Microsoft Visual Studio?
¿Cómo conectar una biblioteca en Microsoft Visual Studio?

Cargando la biblioteca

Descargue el archivo con los archivos de la biblioteca requerida para conectarlos. Es recomendable descargar los archivos necesarios para escribir el código del programa desde los sitios web oficiales de los desarrolladores. Entonces, para conectar OpenGL, puede ir a la sección GLUT (El paquete Open GL Utility Toolkit, que le permite desarrollar aplicaciones usando esta tecnología gráfica) y descargar la última versión del proyecto desde el recurso de los creadores. Extraiga el archivo resultante en una carpeta separada. Antes de la instalación, es recomendable leer las instrucciones de uso de la biblioteca, que también se pueden archivar o publicar en el sitio web oficial.

Instalación

Copie los archivos DLL en "Inicio" - "Mi PC" - "Local C: Drive" - Windows - System32. Entonces, en el archivo de la biblioteca OpenGL hay dos documentos glut.dll y glut32.dll, que deben moverse a este directorio.

Mueva los documentos que tienen la extensión.h a la carpeta donde tiene instalado Visual Studio. La mayoría de las veces, el programa se encuentra en el directorio "Unidad local C:" - Archivos de programa - Microsoft Visual Studio - VC - Incluir (o Lib, según la versión de Visual Studio). Después de eso, abra la ventana de su proyecto y haga clic derecho en la parte central de la aplicación, luego seleccione Propiedades. Cambie el ajuste de Configuración a Todas las configuraciones cambiando el parámetro Activo (depuración).

Vaya a la sección Vinculador - Entrada y use el parámetro Dependencias adicionales. Introduzca los nombres de los archivos que se copiaron al directorio con la extensión LIB (por ejemplo, opengl32.lib) y haga clic en "Aceptar" para aplicar la configuración, y luego Aplicar en la ventana de opciones anterior. La biblioteca se ha conectado a Microsoft Visual Studio y se puede utilizar para escribir código.

Algunas bibliotecas se ofrecen en forma de soluciones autoextraíbles listas para usar que pueden acelerar significativamente el proceso de escritura de código. Si la biblioteca se ofrece en este formato, la instalación es mucho más sencilla. Solo necesita descomprimir el paquete de la solución de software y ejecutar el script con la extensión SLN en Visual Studio 2010 o 2012. Luego, vaya a la pestaña Source.cy comience a escribir su propio código. Para compilar y ejecutar el nuevo proyecto actual, presione el botón F5, como en el caso de los proyectos de creación propia.

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