Como cualquier editor de gráficos, Adobe Photoshop tiene una herramienta de relleno. En la barra de herramientas, parece un cubo de pintura y se llama Herramienta Bote de pintura (en la versión rusa, "Rellenar").
Instrucciones
Paso 1
Para crear una nueva capa, haga clic en el botón Crear una nueva capa en la parte inferior de la paleta de capas o use la combinación Shift + Ctrl + N. En la barra de herramientas, haga clic en el cuadro Establecer color de primer plano y seleccione el tono deseado en la barra de colores. Confirme su selección haciendo clic en Aceptar
Paso 2
Para activar el "Relleno", presione en el teclado G y haga clic en la pantalla. La capa se rellenará con un nuevo color. Puede cambiar la intensidad y la opacidad del relleno. Para hacer esto, cambie los valores de Opacidad y Relleno en la barra de propiedades o en el panel de capas.
Paso 3
En el menú Editar, elija el comando Rellenar o use la combinación Mayús + F5. En el cuadro de diálogo, en la lista Usar, puede seleccionar el color de relleno y el método de relleno, en la sección Fusión, establecer el modo de fusión y la opacidad. Si selecciona la casilla de verificación Conservar transparencia, las áreas transparentes de la imagen no se pintarán encima.
Paso 4
Puede usar no solo la herramienta y el comando, sino también los atajos de teclado. Para llenar la capa con el color de primer plano, presione Alt + Bacspace, el color de fondo - Ctrl + Bacspace. Si agrega la tecla Mayús a estas combinaciones, la herramienta omitirá las áreas transparentes de la imagen al rellenar.
Paso 5
Puede llenar una capa no solo con color, sino también con un patrón. En la barra de propiedades, debajo de los elementos del menú principal, hay una lista junto a la imagen del depósito. El valor predeterminado es Primer plano. Si elige Patrón ("Patrón"), aparece una nueva lista junto a un conjunto de texturas para rellenar. Marque cualquiera de ellos, luego haga clic en la pantalla
Paso 6
Puedes crear una textura tú mismo. Abra cualquier imagen y seleccione un área en ella con las herramientas del grupo M. En el menú Editar, seleccione el comando Definir patrón ("Definir patrón") y en una nueva ventana dé un nombre a la nueva textura. Haga clic en Aceptar para confirmar. El nuevo patrón se agregará al final de la lista de texturas listas.