Cómo Dibujar Un Dibujo En Una Computadora

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Cómo Dibujar Un Dibujo En Una Computadora
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Video: Cómo Dibujar Un Dibujo En Una Computadora

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Video: CÓMO DIBUJAR UNA COMPUTADORA FACIL PASO A PASO 2024, Abril
Anonim

La computadora ha simplificado enormemente muchas áreas de nuestra vida. Actualmente, CAD (Computer Aided Design) se utiliza activamente en todas las áreas de la ciencia y la tecnología. Diseñar y crear dibujos utilizando programas de computadora aumenta significativamente la productividad de los ingenieros. Dibujar dibujos en papel con lápiz, reglas y brújulas es casi cosa del pasado. Actualmente, existen muchos programas con los que se pueden realizar modelos tridimensionales y realizar dibujos.

Cómo dibujar un dibujo en una computadora
Cómo dibujar un dibujo en una computadora

Instrucciones

Paso 1

Para hacer un dibujo en una computadora, debe decidir en qué programa desea hacerlo e instalar este programa en su computadora. Los principios del modelado y el dibujo por computadora son similares en todos los programas, pero se necesita tiempo para dominar y acostumbrarse a cada programa en particular. Por lo tanto, intente elegir el programa que más le convenga, domínelo y luego trabaje solo en él.

Paso 2

Los tres programas principales en esta área son CATIA v5, ProEngineer y Unigraphics. Estos programas tienen capacidades muy amplias de modelado y dibujo en 3D, pero requieren una computadora de alto rendimiento para funcionar. Estos programas están enfocados a crear modelos tridimensionales y posteriormente crear dibujos basados en estos modelos. Los siguientes programas son más simples y menos exigentes con el rendimiento de la computadora: AutoCAD, Solidworks y Compass. Para dibujos simples, AutoCAD es el programa más utilizado.

Paso 3

Para crear un dibujo, abra el programa seleccionado y cree un nuevo dibujo. A continuación, habiendo elegido el formato de dibujo, comience a dibujar. Todos los programas tienen una barra de herramientas con los operadores más simples (punto, línea, círculo). La geometría básica se construye utilizando estos operadores. También hay una barra de herramientas con operadores avanzados (recorte, espejo, escala). Después de construir la geometría utilizando el panel de acotación, las cotas se establecen en el dibujo. Posteriormente, se imprime el dibujo.

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