Cómo Registrarse En La Etiqueta

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Cómo Registrarse En La Etiqueta
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Video: Cómo Registrarse En La Etiqueta

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Video: FERIA DE CANTON 2021 COMO REGISTRARME? 🛳🈵 2024, Noviembre
Anonim

La tarea de prescribir el valor requerido en la etiqueta a menudo surge entre los fanáticos de los juegos de computadora, en primer lugar, por supuesto, Counter Strike. La solución al problema no causa dificultades técnicas si tiene una experiencia mínima con los recursos informáticos.

Cómo registrarse en la etiqueta
Cómo registrarse en la etiqueta

Instrucciones

Paso 1

Llame al menú contextual del acceso directo a editar haciendo clic con el botón derecho del mouse y vaya al elemento "Objeto" para realizar la operación de agregar el valor requerido al acceso directo seleccionado.

Paso 2

Ingrese el valor deseado al final de la descripción del acceso directo seleccionado separado por un espacio (ejemplo: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, donde -direct es el valor agregado, en este caso - grieta).

Paso 3

Use los siguientes valores para agregar a los atajos de Counter Strike:

-noforcemaccel - (sin forzar la aceleración del mouse) para cambiar la configuración de aceleración de Windows;

-noforcemspd - (sin forzar los parámetros del mouse) para cambiar la configuración de velocidad del mouse;

-noforcemparms - (sin forzar la velocidad del mouse) para cambiar los parámetros de los botones del mouse de Windows;

-noaafonts - para deshabilitar el suavizado de fuentes de pantalla;

-heapsize 262144: asigna 512 MB de RAM para el juego;

-heapsize 524288: asigna 1 GB de RAM para el juego;

-heapsize 1048576: asigna 2GB de RAM para el juego;

-w 640 -h 480 - para iniciar el juego con una resolución de pantalla de 640x480 píxeles;

-w 800 -h 600 - para iniciar el juego con una resolución de pantalla de 800x600 píxeles;

-w 1024 -h 768 - para iniciar el juego con una resolución de pantalla de 1024x768 píxeles;

-full: para iniciar el juego en modo de pantalla completa;

-ventana - para iniciar el juego en modo ventana;

-freq 100 - para cambiar Hertz por monitores de motor HL1. CRT 60-100 85 = LCD común 60-75 72 = Común;

-refresh 100 - para cambiar Hertz por monitores de motor HL2. CRT 60-100 85 = LCD común 60-75 72 = Común;

-soft: para iniciar el juego en el modo de gráficos de software;

-d3d: para iniciar el juego en el modo de gráficos Direct3D;

-gl - para iniciar el juego en el modo de gráficos Open GL;

-nojoy - para deshabilitar el soporte de joystick;

-noipx - para deshabilitar el protocolo LAN;

-noip: para eliminar la dirección IP sin la capacidad de conectarse a los servidores;

-32bpp - para habilitar el modo de 32 bits;

-16bpp - para habilitar el modo de 16 bits;

-dxlevel 90 - para usar DirectX 9;

-dxlevel 81 - para usar DirectX 8.1;

-dxlevel - para usar DirectX 8;

-dxlevel 70 - para usar DirectX 7;

-dxlevel 60 - para usar DirectX 6;

-port 27015 - para cambiar el puerto del juego;

-consola - para acceder a la consola al iniciar Half-Life;

-dev - para habilitar mod para desarrolladores;

-zone # - para asignar más memoria a archivos como autoexec.cfg, etc;

-juego [nombre del mod] - para habilitar la modificación del juego Half-Life;

-safe: para iniciar el juego en modo seguro y deshabilitar el audio;

-autoconfig: para restaurar la configuración predeterminada de los parámetros de video;

-condebug - para guardar todos los registros de la consola en un archivo de texto console.log;

-nocrashdialog - para cancelar la visualización de algunos errores (no se pudo leer la memoria);

-novid - para eliminar el video de introducción de Valve;

-toconsole - para iniciar el motor del juego en la consola si el mapa no está definido con + map

+ a + r_mmx 1 - para iniciar el juego con un comando de consola o comando cvar en la línea de comando (en lugar de cfg);

+ ex_interp # - para asignar un parámetro al comando ex_interp.

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