Cómo Escribir Scripts Para KS

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Cómo Escribir Scripts Para KS
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Video: Cómo Escribir Scripts Para KS

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Anonim

Es habitual llamar a un script una determinada secuencia de acciones del jugador, que consta de comandos de consola y se ejecuta cuando el script seleccionado se inicia en modo automático. En Counter Strike, la creación de scripts no es difícil incluso para un usuario novato.

Cómo escribir scripts para KS
Cómo escribir scripts para KS

Instrucciones

Paso 1

Llame al menú principal del sistema haciendo clic en el botón "Inicio" y vaya al elemento "Todos los programas". Expanda el enlace "Accesorios" e inicie la aplicación Bloc de notas. Cree un nuevo documento de texto y escriba el contenido de su secuencia de comandos en él. Abra el menú "Archivo" del panel de servicio superior de la ventana de la aplicación y seleccione el comando "Guardar como". Cambie la extensión del archivo generado de.txt a.cfg.

Paso 2

Coloque el archivo generado en una carpeta

Fuente de Counter-Strike / cstrike / cfg

e inicia el juego en modo consola. Abra una consola presionando el botón de tilde y escriba exec new_script_name en el cuadro de texto.

Paso 3

Para ejecutar automáticamente el script creado, debe abrir la carpeta cstrike / cfg y encontrar el archivo autoexec.cfg. Ingrese el comando exec script_name en el archivo encontrado y guarde los cambios.

Paso 4

Consulte los comandos básicos necesarios para escribir su propio script de Counter Strike:

- vincular - para asignar la acción seleccionada a una tecla específica;

- alias - para asignar ciertas acciones al comando seleccionado;

- exec - para ejecutar el archivo seleccionado que contiene el script;

- eco: para mostrar información en la pantalla.

Paso 5

Utilice algunas reglas simples de sintaxis de scripts de CS:

- el valor del comando está escrito entre comillas;

- varios comandos de vinculación y alias están separados por punto y coma;

- el tamaño máximo del comando de alias es de 31 caracteres;

- el valor de los comandos bind y alias no puede contener un punto y coma;

- Usar el idioma ruso significa guardar el archivo en codificación UTF-8.

Paso 6

Utilice la capacidad de agregar un comentario al script generado. Para hacer esto, separe el contenido del comentario del propio script con //. Este símbolo evitará que el juego procese la línea seleccionada y la excluirá del contenido del script.

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