Cómo Escribir Una Interfaz

Tabla de contenido:

Cómo Escribir Una Interfaz
Cómo Escribir Una Interfaz

Video: Cómo Escribir Una Interfaz

Video: Cómo Escribir Una Interfaz
Video: Como Hacer una Interfaz Gráfica Profesional en JAVA con NetBeans 2024, Noviembre
Anonim

Los programas de computadora se pueden crear en la versión de consola o con la interfaz gráfica de usuario familiar para los usuarios de Windows. La interfaz del programa se puede escribir de forma completamente independiente, pero es mucho más fácil crearla en un entorno de programación particular utilizando componentes visuales.

Cómo escribir una interfaz
Cómo escribir una interfaz

Necesario

Entorno de programación Borland C ++ Builder o Borland Delphi

Instrucciones

Paso 1

La forma más sencilla de crear una interfaz de programa es utilizando el entorno de programación Borland. Dependiendo del lenguaje utilizado, puede ser Borland C ++ Builder o Borland Delphi. Ambos entornos de programación son muy similares y solo se diferencian en el lenguaje utilizado.

Paso 2

Instale y ejecute el entorno de programación. Se abrirá la ventana del programa, en ella verá un rectángulo gris. Esta es una ventana de diseñador de formularios y es más sencillo preparar la interfaz para su programa futuro, se designa como Form1. Al hacer clic en el título del formulario, en la parte izquierda del programa, en la ventana del inspector de objetos, dele el nombre deseado. En este caso, deberá ingresar el nombre del programa en la línea Título.

Paso 3

Determine el tamaño de la ventana del programa futuro, para hacer esto, simplemente arrastre la forma con el mouse. Como ya ha comenzado a crear la interfaz del programa, significa que tiene un algoritmo bien pensado para su funcionamiento y sabe qué elementos deben incluirse en la interfaz. Por ejemplo, necesitas un botón. En la parte superior de la ventana del entorno de programación, busque la línea con los componentes visuales, en ella seleccione la pestaña Estándar. Busque la imagen del botón (dice OK) y simplemente arrástrela al formulario.

Paso 4

Coloque el botón donde lo desee en el formulario. Cambie el tamaño si es necesario. Ahora asigne un nombre al botón, por ejemplo, Abrir. Para hacer esto, haga clic en el botón con el mouse y en la ventana del inspector de objetos ingrese el nombre del botón - Abrir en la línea Título.

Paso 5

Del mismo modo, puede arrastrar y soltar otros elementos de la interfaz que necesite en el formulario: ventanas para entrada y salida de texto, paneles para imágenes, marcos decorativos, botones de radio, listas desplegables, etc. etc. Puede personalizar cada elemento arrastrado al formulario de la forma que desee. Puede mover el grupo de elementos ubicados en él en el formulario seleccionándolos con el mouse. Esto es conveniente cuando necesita mover un poco, por ejemplo, varios botones a la vez.

Paso 6

Hay una serie de componentes que utilizará con frecuencia, es decir, arrastre y suelte en el formulario, pero que no aparecerán en la ventana del programa en ejecución. Por ejemplo, arrastre los componentes Abrir diálogo y Guardar diálogo desde la pestaña Diálogos. Colóquelos en algún lugar en la parte inferior de la ventana para que no estorben. Con la ayuda de estos componentes, podremos implementar el procedimiento para abrir archivos y guardarlos. Hay muchos componentes similares, los usará con frecuencia.

Paso 7

Una vez creada la interfaz del programa, solo tiene que llenarla de vida, es decir, ingresar las líneas necesarias en la ventana del editor de código. Después de eso, la interfaz de su programa comenzará a responder a las acciones del usuario. Puede leer más sobre cómo trabajar con programas de Borland en la literatura relevante.

Recomendado: