Cómo Hacer Juegos En Una Computadora

Tabla de contenido:

Cómo Hacer Juegos En Una Computadora
Cómo Hacer Juegos En Una Computadora

Video: Cómo Hacer Juegos En Una Computadora

Video: Cómo Hacer Juegos En Una Computadora
Video: Como Crear Un Juego en Power Point 2024, Mayo
Anonim

Hacer un juego de autor en una computadora ahora es bastante fácil, especialmente si conoces los conceptos básicos de los lenguajes de programación. Y el proceso de escribir un juego en sí mismo es muy interesante: es un placer inventar héroes a ti mismo, cambiar la trama de manera apresurada, disfrutar de los efectos especiales. Y, quizás, el formato 3D de moda es el más adecuado para este tipo de entretenimiento.

Cómo hacer juegos en una computadora
Cómo hacer juegos en una computadora

Necesario

  • Para crear / diseñar un juego en 3D, necesitará:
  • - escenario;
  • - software;
  • - micrófono;
  • - conocimiento de lenguajes de programación o constructor de juegos.

Instrucciones

Paso 1

El género es el punto de partida de cualquier juego De hecho, el género determina mucho: el tipo de escenario, gráficos, efectos especiales, etc. Hay muchos géneros de juegos 3D y todos son atractivos a su manera. Quizás tenga sentido comenzar con un género más simple.

Paso 2

Escenario: sobre "tres cabezas" El escenario de un juego en 3D consta de tres partes y cada "cabeza" es muy importante. La primera parte es un documento conceptual. Esta es una descripción del lado técnico del juego, una declaración de cómo funcionará el juego en términos del proceso técnico. La segunda parte es el diseño artístico. Cuántos héroes habrá en el juego, cuál será el escenario, cuántos gráficos habrá, cuántos efectos especiales. Piense en el lado visual del juego y capture sus pensamientos en esta parte. La tercera parte es el guión en sí. Describe la historia en sí, cuántos niveles, giros y vueltas de la trama. La saturación del juego depende del motor de qué nivel y potencia funcionará.

Paso 3

El motor es el corazón del juego Si tu primer juego no será muy difícil, si no hay muchos personajes, gráficos, efectos especiales en él, entonces presta atención al motor FPS Creator. Pero en el caso de que se implemente en el juego una trama compleja y multifacética, muchos personajes, movimiento y banda sonora, utilice el motor NeoAxis.

Paso 4

Recursos del juego: variedad y colores Los recursos del juego incluyen sonidos, música, texturas y modelos. En Internet, puede encontrar fácilmente muestras listas para usar, incluidas descripciones de mundos 3D y estructuras gráficas. Necesitará varios programas básicos: un creador de objetos y modelos 3D, un editor gráfico para dibujar y editar, un programa para escribir y editar música, un diseñador de relieve geográfico y séquito. Todo esto está en la red, solo tienes que dedicar tiempo a elegir el programa que más te guste.

Paso 5

Programación: el acorde final Si conoce uno de los lenguajes de programación, por ejemplo, Dark BASIC, puede terminar fácilmente el juego de su autor. Dark BASIC es un lenguaje muy accesible con un conveniente sistema de ayuda.

Recomendado: