Samorost 2 es un juego de misiones que cuenta la historia de un pequeño gnomo cuyo perro fue secuestrado por extraterrestres. Para salvar a su amada mascota, el gnomo debe dejar su asteroide nativo, pasar por muchas pruebas y regresar a casa sano y salvo.
Instrucciones
Paso 1
Inicie el juego explorando su entorno. Durante este, haga clic en la caseta del perro. Espera hasta que el perro salga corriendo y ordena al gnomo que salte a la ventana.
Paso 2
Tan pronto como, como resultado de un salto fallido (según la trama), el gnomo sea capturado por una planta gigante, arrastre al animalito con el ratón hasta la rama que lo sostiene. Tan pronto como la muerda, el héroe será libre. Después de eso, ve a la pequeña casa al borde del nivel. Dentro, toma una botella del estante y empuja a una criatura extraña de la tubería. Utilice este tapón para tapar el orificio en la tubería. Luego toma semillas de amapola, saca agua y cocina la poción para dormir. Abre el grifo del caldero con la poción para dormir a los animales de la zona y recoge el mazo. Usa este mazo para reparar el robot y el gnomo abrirá el camino hacia abajo.
Paso 3
En la nueva ubicación, siga la tubería, derribando piojos de la madera y ahuyentando a las moscas. Tan pronto como la mosca se asuste y aterrice en la red, salta y agárrala, y luego sube a un nuevo nivel.
Paso 4
A continuación, busque el agujero de la rata y saque el tee de allí, en el que enciende el refrigerador. Tan pronto como se desplace hacia un lado, abriendo la rejilla, engánchela con un gancho y ábrala. Envía al gnomo. En la siguiente habitación, gire todas las válvulas verticalmente y abra el grifo. Luego, arroje una moneda en la ranura del receptor y desmonte la unidad que se le ha abierto. Dale una llave al robot y vete mientras él está ocupado armando el mecanismo.
Paso 5
Habiendo penetrado en la habitación con el extraterrestre, clava la salchicha en las astas. Cuando el perro distraiga al extraterrestre, presiona el botón en su silla y empuja al monstruo hacia la TV. Coge al perro y corre hacia el ascensor.
Paso 6
En un nuevo nivel, libera al gnomo y al perro del paracaídas y haz clic en la mariposa. Tan pronto como saque una rama larga del árbol, ensilla el escarabajo y sigue adelante.
Paso 7
Habla con el anciano y accede a buscar su pipa. Para hacer esto, saque la campana de su sombrero y cuélguela frente a la urraca. Tan pronto como se distraiga, busque en su nido y lleve la pipa al abuelo. Para conseguir tabaco, trepe por un agujero debajo de un tocón, donde vierte agua sobre una planta inusual que arrojará un hueso de pus. Dale este hueso al monstruo que guarda el tabaco.
Paso 8
En el último nivel, prepara café en el faro y dáselo al taxista. Quítale el globo desinflado. Ve con tu héroe a la montaña, donde le harás cosquillas a una bestia parecida a un elefante con una brizna de hierba. Después de recibir una horca de él, comience a arrojar comida a las criaturas que parecen focas, habiendo previamente unido un globo a una de las tuberías. Tan pronto como comiencen a emitir gases, atrape estas burbujas y diríjalas a través de la tubería hacia la bola. Regrese al taxi y llénelo con el contenido del globo. Ahora despierta al taxista y envía al gnomo a casa.