Programar, sin exagerar, es un arte. Y este arte tiene sus propias reglas, cuyo conocimiento ayuda a crear programas de alta calidad que deleitan al usuario con un buen trabajo y una interfaz fácil de usar.
Instrucciones
Paso 1
Si recién está aprendiendo a codificar, acostúmbrese al estilo de trabajo correcto de inmediato. Los errores en esta etapa, corregir los hábitos incorrectos, complicarán significativamente su trabajo en el futuro.
Paso 2
Primero, determine qué debe hacer exactamente su programa. Dibuje a mano alzada una interfaz de muestra para ello. Imagínese cómo trabajará con él, lo conveniente que será. Cuanto más exactamente defina su tarea, más fácil le resultará escribir el programa.
Paso 3
Haga un algoritmo paso a paso para el programa. Dicho algoritmo se compila en forma de diagrama de bloques vertical que consta de bloques separados conectados por transiciones. En esta etapa, describirá esquemáticamente el funcionamiento del programa, lo que le permitirá crear la versión más óptima del mismo.
Paso 4
Analiza el diagrama de flujo. Si una operación se repite varias veces, es apropiado mover su ejecución a un bloque separado. Al reconstruir el diagrama de flujo, asegúrese de escribir las explicaciones apropiadas en él, sin ellas puede confundirse fácilmente.
Paso 5
Un diagrama de bloques hermoso y bien pensado le permite escribir un buen programa. No ahorre tiempo en su preparación, esto le evitará muchos errores y aumentará la calidad del programa terminado.
Paso 6
Habiendo elaborado un diagrama de bloques y verificado la interfaz, comience a escribir un programa. Puede escribir todo el código a mano, en cualquier editor con resaltado de sintaxis, o incluso en un Bloc de notas normal. Entonces solo tienes que compilar el programa escrito usando el compilador.
Paso 7
Pero es mejor utilizar uno de los entornos de software especiales para escribir el código del programa, lo que facilita enormemente el proceso de programación. Los más populares son Borland C ++ Builder, Borland Delphi, Microsoft Visual Studio. Elija aquel en el que se sienta más cómodo trabajando.
Paso 8
El proceso real de escribir código comienza con la elección del tipo de aplicación futura. Usted determina si será una aplicación normal de Windows, un programa de consola, una biblioteca de enlaces dinámicos, etc. Luego (si es una aplicación de Windows) crea una interfaz usando el entorno de software simplemente arrastrando y soltando elementos de la paleta de componentes en el formulario y ajustándolos según sea necesario.
Paso 9
Se ha creado la interfaz, pero todos sus elementos aún no funcionan; para ellos, debe escribir controladores de eventos. Además, debe escribir el código principal que determina el funcionamiento de todo el programa. No olvide insertar controladores de errores, es decir, para determinar las acciones del programa cuando surgen todo tipo de situaciones no válidas.
Paso 10
Al escribir código, no tenga pereza en insertar comentarios, esto es muy importante. Sin hacer comentarios, después de un tiempo le resultará difícil entender el código escrito por sí mismo. El código en sí debe estar escrito de una manera generalmente aceptada que facilite su lectura y comprensión.
Paso 11
Después de escribir el programa, comience a depurarlo, en esta etapa es importante identificar todas las trampas. Estos pueden ser errores que conducen a un funcionamiento incorrecto del programa, configuraciones de interfaz incorrectas; por ejemplo, el usuario tiene la capacidad de cambiar el tamaño de la ventana del programa, aunque no se proporciona. Es posible que el programa no funcione correctamente cuando se cambia la resolución de la pantalla, lo que significa que debes tener esto en cuenta.
Paso 12
Asegúrese de revisar el programa para detectar operaciones inesperadas. Simule las situaciones que puede crear un usuario, corrija todas las deficiencias identificadas de forma inmediata.
Paso 13
No olvide que el programa terminado debe funcionar no solo en su computadora, donde tiene todas las bibliotecas necesarias del entorno de programación, sino también en otras máquinas. Por lo tanto, al compilar el programa, especifique las opciones necesarias en la configuración.
Paso 14
Empaque el programa terminado con un empaquetador, esto reducirá significativamente su tamaño. Si va a vender su programa, protéjalo de piratería con un protector. Pero recuerde que la eliminación de protectores, abiertamente distribuidos en la red, ha sido dominada durante mucho tiempo por crackers de programas.