Que Simuladores De Tanques Existen

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Anonim

Los simuladores de tanques por computadora brindan a los jugadores la oportunidad de sentirse dentro de un formidable vehículo de combate y encontrarse en medio de una batalla de tanques. Hay muchos tipos de juegos de este tipo, que difieren en la trama, el control y la jugabilidad.

Que simuladores de tanques existen
Que simuladores de tanques existen

El primer juego en el que era necesario conducir un tanque y destruir vehículos enemigos se llamó Battle City y se lanzó para las consolas de juegos en 1985. Por supuesto, no se puede llamar simulador, pero de hecho fue Battle City el que se convirtió en uno de los primeros juegos totalmente dedicados a los tanques. Los simuladores de tanques que existen actualmente se pueden dividir en varios grupos principales.

¿Realismo o conveniencia?

Uno de los tipos de clasificación es el género. Como en el caso de los simuladores de vuelo, los juegos se dividen en realistas y arcade. Los simuladores realistas son un intento de reproducir todas las sutilezas de controlar un vehículo de combate con la máxima precisión. Hay muchas configuraciones de control, y similar a la física real del movimiento del tanque, y la limitación de la vista. Todo esto hace que los simuladores realistas sean bastante difíciles de dominar y, por lo tanto, solo sean interesantes para los verdaderos fanáticos del equipo militar.

En cuanto a los simuladores de tanques arcade, aquí los controles se simplifican significativamente en comparación con los actuales, y se han cambiado muchos indicadores reales a favor del dinamismo de la jugabilidad. Naturalmente, es este género el que atrae a la mayor parte de los fanáticos, ya que el "umbral de entrada" es bastante bajo aquí.

El éxito de los juegos multijugador

Además, todos los simuladores de tanques se pueden dividir en individuales y en red. Si en el primer caso el jugador está luchando contra oponentes controlados por inteligencia artificial, en el segundo tiene que luchar con otros jugadores. Por supuesto, la segunda opción abre posibilidades mucho más tácticas, ya que las acciones de las personas vivas son mucho más difíciles de predecir. Además de esto, hay un elemento competitivo en los juegos en línea que aumenta el interés de los jugadores. Por ejemplo, uno de los simuladores arcade multijugador más populares, World of Tanks, creado por la empresa bielorrusa Wargaming, reúne hasta un millón de jugadores en línea solo en servidores en ruso.

En la intersección de géneros se encuentran los llamados tiradores tácticos, juegos de computadora en los que los jugadores controlan a los soldados, en algunos casos capaces de usar varios equipos, en particular, tanques. Sin embargo, estos juegos no se pueden clasificar como simuladores porque, en primer lugar, el control de los tanques en ellos es bastante primitivo y, en segundo lugar, los tanques se utilizan aquí para destruir la mano de obra enemiga y no para luchar contra otros vehículos de combate, como en los simuladores de tanques.

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