Los juegos se están convirtiendo en una parte integral de la vida de una persona moderna. Alguien se siente atraído por las carreras, alguien está más cerca de los simuladores deportivos, una gran audiencia está fascinada por el mundo de la fantasía. La jugabilidad a menudo atrae tanto como el escenario del juego.
El origen del juego
Los primeros juegos de ordenador fueron programas de lógica primitiva que imitaban disciplinas deportivas: tenis, fútbol, hockey. La inteligencia artificial no se desarrolló entonces, las computadoras estaban disponibles solo para científicos y militares, y el control se realizaba mediante dos o tres teclas en un teclado enorme.
Con la llegada de las computadoras personales, se inventaron los productos comerciales de entretenimiento. El mismo concepto de "realidad virtual" presupone la facilidad de transferir los pensamientos de una persona a un personaje de computadora. Los propietarios de empresas de software de entretenimiento se dieron cuenta de que era necesario recrear una aproximación abstracta a la realidad en el juego, poblándolo de héroes, extraterrestres, estrellas y militares. Para sentirse realista, era necesario crear un motor que controlara la mecánica del juego (a menudo físicos y matemáticos trabajaban en los motores) y un sistema de motivación del jugador. Además del motor y el guión, el concepto amplio de "jugabilidad" incluye el control.
Culto a la jugabilidad
Los juegos Doom, Counter-Strike, World of Warcraft, Grand theft Auto, Fifa, Need for Speed ofrecían a los usuarios controles convenientes, niveles interesantes y un claro sistema de recompensas. Gracias a esto, se convirtieron en un culto y todavía tienen millones de "ejércitos" de fans. Además, estos juegos brindaron a los jugadores la oportunidad de diversificar la jugabilidad. Los jugadores pueden modificar el juego agregando trucos y modificaciones; Los usuarios de GTA y NFS pueden hacer sus autos en 3dMax siendo creativos.
Las empresas de desarrollo comenzaron a atraer a los mejores jugadores para evaluar y editar la jugabilidad, organizar eventos con millones de premios para encontrar probadores alfa talentosos.
Hoy, los desarrolladores del guión de la acción del juego (los creadores de la jugabilidad) son especialistas en programación y diseño al mismo tiempo. Además, deben ser científicos y evaluar el rendimiento del motor.
Cómo adaptarse al juego
En los foros de amantes de los juegos, puede leer consejos sobre cómo hacer frente al juego, pasar por un nivel u otro. Por ejemplo, muchos jugadores no pudieron completar el nivel del juego Grand theft Auto: Vice City, en el que debes volar un rascacielos con un helicóptero de juguete. No fue fácil pilotar el helicóptero, pero algunos jugadores hicieron frente a la misión y compartieron su experiencia: era necesario cambiar los controles en la configuración. Usar la experiencia de jugadores fuertes es un buen ayudante en la "lucha" con la jugabilidad más difícil.