Cómo Vincular Bibliotecas

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Cómo Vincular Bibliotecas
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Video: Cómo Vincular Bibliotecas

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Video: TUTORIAL ACCESO A BIBLIOTECA VIRTUAL IBERO 2024, Mayo
Anonim

Una biblioteca es un módulo de software diseñado para ampliar las capacidades estándar de un programa. Cada biblioteca específica es necesaria para realizar tareas de diseño automatizadas estrictamente designadas o para crear documentación específica. Consideremos las formas de conectar bibliotecas usando el ejemplo del programa Compass 3-D

Cómo vincular bibliotecas
Cómo vincular bibliotecas

Instrucciones

Paso 1

Utilice uno de los siguientes métodos para conectar la biblioteca al programa Compass 3-D. Ejecute la aplicación, vaya al menú principal y seleccione el elemento "Servicio". A continuación, busque el subelemento "Administrador de bibliotecas". En la parte izquierda de la ventana que aparece, seleccione el elemento correspondiente al nombre de la biblioteca que ahora desea conectar.

Paso 2

En la parte derecha de la misma ventana, llame al menú contextual y seleccione el comando "Mecanismo universal". Después de eso, haga clic en el botón "Conectar". Espera, debería tomar algo de tiempo. Después de que aparezca una bandera roja frente a la biblioteca, puede cerrar la ventana, la biblioteca está conectada. Este método es adecuado si no se ha llamado al sistema de gestión automática de bibliotecas.

Paso 3

Utilice el segundo método para vincular la biblioteca. Ejecuta el programa. En el menú principal, seleccione "Herramientas", luego "Administrador de bibliotecas". Aparecerá una ventana. En el lado izquierdo, seleccione la biblioteca que le interesa. En la parte derecha de la ventana, haga doble clic en la misma biblioteca. Debería pasar algún tiempo. Esto mostrará todo el contenido de la biblioteca seleccionada. Si todo el contenido está abierto y se muestra sin errores, la biblioteca seleccionada se conectó correctamente.

Paso 4

Siga los pasos a continuación para conectar la biblioteca fotorrealista. Expandirá significativamente las capacidades básicas del programa y le permitirá usarlo no solo como una herramienta de diseño universal, sino también como un medio para crear texturas y materiales publicitarios.

Paso 5

Para instalar la biblioteca fotorrealista, agregue su descripción. Luego abra el archivo photoreal.msi descargado. Después de eso, debe seguir las instrucciones del asistente de instalación. Especifique la ruta al archivo de instalación de la biblioteca. Debería llamarse photoreal.rtw. El programa determinará automáticamente la ubicación de instalación de los datos de la biblioteca.

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