Cualquier usuario confirmará que jugar juegos de computadora con una persona real es mucho más interesante que con una computadora: no habrá movimientos memorizados, lógica estricta y sin errores. Un jugador en vivo tiene sus propias emociones, puedes comunicarte con él durante el juego. Sin embargo, configurar un juego a través de una red no es fácil.
Necesario
La Internet
Instrucciones
Paso 1
Asegúrate de que tu juego sea compatible con la red. Vaya al sitio web del juego y busque la descripción según la versión del producto. Si su juego no está diseñado para jugar en línea, nada puede ayudar. Si el juego en línea tiene una versión diferente, descargue e instale una versión diferente del juego. Instale la misma versión del juego en las computadoras de otros jugadores. Como regla general, el cuadro del juego siempre dirá si admite el juego local con otros jugadores en Internet y en la red, o no.
Paso 2
Configure su red local. Asegúrese de que las computadoras puedan hacer ping entre sí fácilmente. Sin una red que funcione, no tiene sentido comenzar a configurar el juego. Encuentra instrucciones sobre cómo configurar el juego en línea. Si un juego en red requiere un servidor (virtual o real), instale el servidor de acuerdo con las instrucciones. Algunos juegos solo necesitan especificar el servidor principal y otras computadoras en la red: indique su dirección IP.
Paso 3
Crea un juego en red e intenta empezar a jugar. No se desanime si el juego no se inicia a través de la red. Estudie Internet: seguro que no es el único que tiene este tipo de problemas y hace tiempo que se encuentra una solución. Para implementar un juego en red, necesita un cable conectado a ambas computadoras, así como direcciones IP registradas en ambas computadoras personales. Todo esto se hace en Network Neighborhood.
Paso 4
Cualquier juego en red se puede configurar para que funcione en una red local. No utilice equipos de red problemáticos del que no esté seguro. Es difícil identificar y luego resolver los problemas que surgen del funcionamiento incorrecto de cualquier recurso de red. También vale la pena señalar que muchos juegos no le permiten conectarse a un juego en línea debido a grabaciones pirateadas, ya que no es confiable.