Cómo Crear Un Reloj En Flash

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Cómo Crear Un Reloj En Flash
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Video: Cómo Crear Un Reloj En Flash

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Video: Como hacer un RELOJ🕙 en Adobe Flash🏮 (Animate CC 2019) [Parte 1] 2024, Noviembre
Anonim

El reloj flash puede ser un elemento elegante del escritorio de su computadora. Se pueden utilizar como salvapantallas en muchos teléfonos móviles modernos. Si está creando un sitio web, dicho reloj será una buena adición a la interfaz. Con la tecnología Flash, puede crear esferas de reloj realmente hermosas. Todo depende de tu imaginación.

Cómo crear un reloj en flash
Cómo crear un reloj en flash

Necesario

Macromedia Flash

Instrucciones

Paso 1

Instale el software Macromedia Flash. Se puede descargar del sitio oficial para desarrolladores de Adobe. Ejecute el instalador y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. Cuando termine, inicie el programa usando el acceso directo creado en el escritorio.

Paso 2

Seleccione Crear nuevo documento de Flash. Cree 3 capas que necesita para controlar la pantalla, a saber, "Código", "Flechas", "Fondo".

Paso 3

Vaya a la capa "Flechas" haciendo clic en la paleta de capas en el lado izquierdo de la ventana del programa. Dibuja 3 manos de diferentes longitudes (segundos, horas y minutos, respectivamente).

Paso 4

Mueva cada flecha al "Clip de película" con el botón derecho del mouse. Vaya a la capa "Código", haga clic en el primer fotograma. En la parte inferior de la ventana, escriba el código: hours = fscommand2 (“GetTimeHours”);

minutos = fscommand2 ("GetTimeMinutes");

segundos = fscommand2 (GetTimeSeconds );

hourspoint._rotation = 30 * horas + 0.5 * minutos;

minutepoint._rotation = * 6minutes + 0.1 * segundos;

secondpoint._rotation = 6 * segundos;

gotoAndPlay (1);

Paso 5

La variable horas obtiene el tiempo correspondiente mediante la función "GetTimeHours". Los minutos y los segundos funcionan de manera similar. La manecilla de las horas se denominó horas punto, mientras que las manecillas de los minutos y segundos se denominaron valores de minutos y segundos. Asigne un nombre a cada flecha en la ventana de la capa Flechas correspondiente en la parte inferior de la ventana en la pestaña Propiedades.

Paso 6

Mueva todas las flechas a una. Este será el punto original de las 12 en punto. Crea la imagen deseada en la capa "Fondo". Luego vaya a Archivo - Nuevo - Exportar película. Dale un nombre a tu reloj. Especifique el tipo swf, haga clic en "Guardar", FlashLite versión 1.1. Calidad "JPEG - 100%". Tu reloj analógico está listo.

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