3d max es un sistema completamente funcional para operaciones de gráficos 3D. Debido a la amplia variedad de sus capacidades y la alta calidad de los objetos reproducidos, puede considerarse legítimamente como uno de los mejores del mundo. Al trabajar con él, pueden surgir varias preguntas, por ejemplo, como editar o agregar texturas. Un par de consejos y un poco de práctica, y todo saldrá bien.
Instrucciones
Paso 1
Crea una carpeta separada para tus texturas. Escriba la ruta a través de Personalizar - Configurar parche de usuario - Archivos externos - agregar. En esta carpeta, soltará todas las texturas que se encuentran en la red. Por lo tanto, no será necesario agregar todo lo descargado a la biblioteca estándar. Simplemente guárdelos en una carpeta separada y agrégueles la ruta en el programa. También puede colocar texturas en la carpeta Mapas. Se registra automáticamente y agregará la textura en sí.
Paso 2
Para agregar nuevos materiales de textura, abra el Editor de materiales, luego haga clic en el botón Obtener material. Se abrirá una ventana en la que debe hacer clic en Material / Map Browser y configurar el interruptor Browse From en la biblioteca Mtl. Después de eso, haga clic en Abrir y especifique la ruta al archivo deseado con la extensión MAT. Verá los materiales contenidos en la biblioteca descargada.
Paso 3
Utilice el modo Ver iconos grandes, que se puede habilitar con el botón del mismo nombre en la parte superior de la ventana. Esto le dará una mejor vista del contenido. Una vez que haya seleccionado un material, arrástrelo y suéltelo en el Editor de materiales.
Paso 4
Para agregar volumen a las texturas, presione el botón M, en la parte inferior de la ventana en mapas, presione el segundo ninguno, haga clic en Mapa de bits y configure sus texturas. Después de eso, haga clic en Modifier List y seleccione Map Scaler. Habrá un parámetro de escala que puede elegir a su gusto dependiendo del efecto deseado.
Paso 5
Abra el editor de material y en las utilidades Asset Browser (donde está la imagen del martillo). En el Asset Browser, busque la textura que desee y simplemente arrástrela a la esfera de material. Esto agregará automáticamente la textura deseada.
Paso 6
Utilice los tutoriales para trabajar con el programa 3d max. Hay muchos de ellos en la red. Algunos de ellos se pueden encontrar en los enlaces www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.