Muchos fanáticos de Minecraft, clientes habituales de varios servidores de juegos, a menudo se encuentran con un fenómeno tan desagradable para ellos como una limpieza. Este término en inglés significa, en la práctica, una recarga completa del mapa, con el borrado de la información anterior, incluidas las propiedades y los edificios hechos por los jugadores. ¿Hay alguna manera de que no pierdan aquello en lo que alguna vez gastaron mucho esfuerzo y recursos?
Necesario
- - Servidor de juegos
- - complementos especiales
- - equipos especiales
Instrucciones
Paso 1
En primer lugar, cuando escuche un mensaje de los administradores del servidor sobre el borrado, no se asuste. Trate de averiguar los detalles de sus movimientos planificados. En cualquier caso, siempre puede trasladar su propiedad a una nueva tarjeta. Será muy fácil hacer esto si se ocupa de la presencia de complementos especiales (compatibles con casi todos los parques infantiles oficiales) que ayudan en tales operaciones. Los nombres de las herramientas que necesita son MCEdit y WorldEdit.
Paso 2
El segundo de los complementos anteriores lo ayudará a mover objetos más pequeños a un nuevo lugar en el mapa, y el primero está diseñado para estructuras más grandes, como edificios muy grandes o ciudades enteras. Aproveche estas oportunidades incluso cuando no se hable de un borrado, pero simplemente ha planeado un "traslado" a una ubicación completamente diferente en el mapa. Antes de hacer esto, realice algunas operaciones preparatorias.
Paso 3
Con WorldEdit, primero realice cambios en el sitio donde desea instalar sus edificios (y hágalo directamente en Minecraft; no es necesario que ingrese a otros programas). Si necesitas corregir el terreno montañoso (convirtiéndolo en una especie de llanura), ingresa al chat // cepilla suavemente. Gracias a este comando, su cursor se transforma en un pincel que ayuda a suavizar incluso las irregularidades graves en el paisaje del juego, afectando, si es necesario, a los bloques que se encuentran en él. Para transformaciones más gruesas, use un pincel esférico escribiendo // pincel esfera.
Paso 4
Si durante tales alteraciones cometió demasiados errores e inexactitudes, puede volver a cargar la región deseada, devolviéndola a su forma original. Para hacer esto, ingrese // regen, y todo será igual que antes de su intervención. Habiendo preparado el sitio futuro para colocar sus edificios de esta manera, vaya a los objetos que va a mover. Cuando el objeto sea lo suficientemente pequeño, simplemente haga clic en él, y en el caso de casas y otras cosas voluminosas, haga clic en dos puntos en ellos, en una de las esquinas superiores y en la parte inferior opuesta, e ingrese // copiar. Luego vaya a la nueva área y, mirando el lugar donde se colocará el objeto, emita el comando // pegar.
Paso 5
Cuando se trata de MCEdit, debe proceder de manera un poco diferente. Los cambios se realizan aquí no directamente en el espacio del juego, sino a través de este programa. Realice cambios en el nuevo territorio de la misma manera que se describió anteriormente, solo que las herramientas serán ligeramente diferentes, integradas en el producto de software y reflejadas en el panel correspondiente. También hay un pincel (Pincel), pero llena el área seleccionada con bloques, Clonar: clona el número requerido de ellos, Filtro: suaviza las imperfecciones en el área, etc.
Paso 6
Para transferir un objeto de gran tamaño, selecciónelo mediante la opción Seleccionar, marcando en dos de sus esquinas opuestas (es imperativo que una esté arriba y la otra abajo, y ambas deben estar en diagonal entre sí en un paralelepípedo imaginario en el que el se inscribirá una pequeña región marcada). Guárdelo como un documento separado. Navegue a la nueva ubicación definida para su ubicación, tome el archivo de arriba, haga clic en Importar. El objeto estará en tus manos. Luego seleccione el área donde se ubicará, seleccione Exportar. Tus edificios se mantendrán como si siempre estuvieran solo en ese territorio.