Hoy en día, los programadores no suelen dibujar diagramas de flujo para ellos cuando escriben programas. Pero en el curso de informática de la escuela, los profesores a menudo todavía requieren que los estudiantes acompañen los programas con tales esquemas. No es difícil componerlos.
Necesario
- - una plantilla para dibujar diagramas de bloques;
- - portaminas;
- - borrador;
- - papel;
- - Una computadora con acceso a Internet.
Instrucciones
Paso 1
El principio y el final del algoritmo se indican mediante óvalos. Dentro de ellos se colocan, respectivamente, las palabras "Principio" y "Fin". Desde el óvalo, que simboliza el comienzo del algoritmo, una flecha baja hasta el óvalo, que simboliza el final del algoritmo, viene la flecha de arriba.
Paso 2
Los pasos correspondientes a acciones que no son de E / S se indican mediante rectángulos. Un ejemplo de tal acción es calcular mediante una fórmula y asignar el resultado a una variable en particular. La flecha del paso anterior llega al rectángulo en la parte superior y la flecha al siguiente paso viene de debajo.
Paso 3
Los paralelogramos se utilizan para indicar los pasos correspondientes a las operaciones de E / S. Estas operaciones son de dos tipos: asignar datos recibidos de algún lugar a una variable y enviar datos de una variable a un archivo, puerto, pantalla, impresora, etc.
Paso 4
Las ramas están indicadas por diamantes. Una flecha del paso anterior llega a la esquina superior del rombo, y las flechas marcadas como "No" y "Sí" provienen de sus esquinas laterales. Vienen, respectivamente, a los pasos a seguir si la condición no se cumple y la condición se cumple. La esquina inferior del rombo se deja libre. La condición en sí (por ejemplo, igualdad, estricta o no estricta) se escribe dentro del rombo.
Paso 5
Un rectángulo con paredes laterales dobles representa una transición a una subrutina. Una vez que se encuentra la declaración de retorno en la subrutina, continúa la ejecución del programa principal. El nombre de la subrutina se indica dentro del rectángulo. Los diagramas de bloques de todas las subrutinas se colocan debajo del diagrama de bloques del programa principal o en páginas separadas.
Paso 6
Es más conveniente dibujar diagramas de flujo a través de plantillas especiales, usando un portaminas. Se puede borrar con un borrador como un lápiz normal, pero no es necesario afilarlo.
Paso 7
Si desea crear diagramas de flujo electrónicamente, use una aplicación en línea llamada Diagrama de flujo. Si lo desea, también puede dominar lenguajes de programación especiales, en los que el proceso de programación en sí consiste en la elaboración de un diagrama de flujo. Hay dos lenguajes de este tipo: Dragon y HiAsm.