Si exactamente dos personas participan en el juego, viven en la misma ciudad y al menos uno de los jugadores tiene un teléfono fijo ilimitado, no es necesario utilizar Internet para comunicarse. También puede jugar a través de una red telefónica normal.
Instrucciones
Paso 1
Obtenga un módem analógico normal y pídale a un segundo jugador que haga lo mismo. Los módems ADSL modernos no funcionarán. Cada uno de los dispositivos debe estar diseñado para conectarse a una interfaz que tenga una computadora (por ejemplo, un módem diseñado para conectarse a un puerto COM o instalado en una ranura ISA no puede interconectarse con una máquina moderna). Como último recurso, puede utilizar convertidores USB-COM.
Paso 2
Conecte cada uno de los módems directamente a la línea telefónica. Si ya tiene un módem ADSL, déjelo en su lugar, como el divisor, y conecte el dispositivo analógico en paralelo con los teléfonos. No toque los cables desnudos de la línea; en el momento de la llamada, se produce un alto voltaje en ellos.
Paso 3
Con un programa de terminal, busque el puerto al que está conectado el módem. Emita el comando ATZ: si obtiene una respuesta correcta, se encuentra el módem. Llame al segundo jugador, pídale que haga lo mismo, luego ingrese el comando ATS0 = 2 y luego cuelgue. Emita el comando ATDPnnnnnnn, donde nnnnnnn es el número de teléfono del otro jugador. Cuando el módem lo llame, verá el mensaje RING. Después de dos llamadas, su módem contestará el teléfono solo y verá el mensaje CONNECT. Escriba algo en el teclado; el segundo jugador verá lo mismo. Si recoge algo, lo verá de inmediato.
Paso 4
Después de asegurarse de que la conexión funciona, presione la tecla más en el teclado numérico tres veces seguidas y el módem ingresará al modo de recepción de comandos. Ingrese el comando ATH0 y la línea queda libre.
Paso 5
Inicie el programa del juego, ingrese al modo de configuración de la conexión del módem (la forma de ingresar a este modo depende del programa), luego ingrese el nombre del puerto al que está conectado el módem y el número de teléfono del segundo jugador, frente al cual ponga la letra latina P. Llame al jugador y pídale que cambie el juego para recibir una llamada de módem (cómo hacer esto también depende del juego). Cuelgue el auricular y presione el botón de conexión en el programa del juego.
Paso 6
Después de completar el juego, haga clic en el botón de desconexión o seleccione el elemento correspondiente del menú. Después de eso, ambos jugadores deben enviar el comando ATS0 = 0 a sus módems por el programa del terminal para que no respondan a las llamadas entrantes.