El constante "online" es la principal tendencia en la industria del juego en los últimos años. Cada vez más, los desarrolladores se están olvidando de la campaña para un jugador, prefiriendo niveles para el paso conjunto en Internet; instalar sistemas de seguridad diseñados exclusivamente para el registro en línea; Crea juegos exclusivamente orientados a MMO. Al mismo tiempo, simplemente se ignora el porcentaje de jugadores que no están conectados a la red.
Necesario
- - La red local;
- - Software para crear un servidor de juegos;
- - Acceso temporal a Internet.
Instrucciones
Paso 1
El acceso a Internet generalmente se puede reemplazar por una LAN. Si varias computadoras están conectadas entre sí, entonces se definen como una "red local", y una serie de juegos que requieren pasaje cooperativo (Dead Island, Portal 2, Borderlands) te permiten jugar con otras personas sin conexión a Internet. En el menú principal del producto, deberá seleccionar el elemento "Juego LAN", después de lo cual se lo llevará al lobby de juegos. Seleccione "crear un juego", otros usuarios deben "conectarse" ingresando la dirección IP de su computadora.
Paso 2
También puede reproducir proyectos MMO en una red local. La especificidad de estos productos radica en el hecho de que están diseñados para un gran número de jugadores (hasta varios miles al mismo tiempo), por lo que no tiene sentido viajar solo por el mundo. Sin embargo, si tiene una red local disponible, puede crear un servidor con sus amigos (primero tendrá que descargar un conjunto de herramientas adecuadas) en una de las computadoras. Las instrucciones para crear un servidor se pueden encontrar en los foros de fans de un juego en particular.
Paso 3
Comienza el juego con bots. En muchos juegos de disparos multijugador (Quake 3, Battlefield 2, Counter-Strike), existe un modo, en la mayoría de los casos llamado "entrenamiento". Reemplaza a los jugadores reales con oponentes de la computadora. Sin embargo, para conectarlos, es posible que necesite un programa de terceros: por ejemplo, para el shooter táctico Counter-Strike versión 1.6 no se proporcionaron "bots" y, por lo tanto, los fanáticos desarrollaron de forma independiente una serie de complementos para agregarlos.
Paso 4
Si el juego requiere un registro en línea o una conexión permanente a la red, el problema no se puede resolver. Tales precauciones son creadas por los desarrolladores como protección contra la copia ilegal, pero son más inconvenientes para los jugadores, porque Los "piratas" una y otra vez evitan con éxito tal bloqueo creando todo tipo de Crack y NoDVD. La instalación, aunque le ahorra la necesidad de registrarse en línea, es una infracción de los derechos de autor y, por lo tanto, es ilegal.