Cómo Escribir Un Juego Flash

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Cómo Escribir Un Juego Flash
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Video: Cómo Escribir Un Juego Flash

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Video: [1]Como desarrollar un juego de plataformas flash con ActionScript 3 [Parte1/AS3] 2024, Noviembre
Anonim

El software Adobe Flash se utiliza normalmente para crear dibujos animados o sitios web interactivos. El lenguaje ActionScript universal también hace que el programa sea ideal para programar sus propios juegos que se pueden jugar en línea a través de un navegador web.

Cómo escribir un juego flash
Cómo escribir un juego flash

Instrucciones

Paso 1

Escribe o dibuja un concepto general del juego, incluyendo todas las acciones planificadas que el jugador tendrá que realizar, piensa en el componente gráfico y determina el objetivo general del juego que debe alcanzarse para ganar.

Paso 2

Describe las principales etapas de la creación de un futuro juego antes de comenzar a trabajar en él, ya que esto debe hacerse en un orden lógico y crear paso a paso varios aspectos del programa. Descubra qué funciones de software necesita para trabajar en las diferentes partes del juego y júntelas.

Paso 3

Descargue y ejecute Flash MX Professional haciendo doble clic en su icono en el escritorio o en el menú Inicio, en Programas. Empiece a dibujar gráficos en el juego o a importar objetos creados previamente desde otro programa.

Paso 4

Crea los personajes principales, distribuye sus roles y funciones, calcula su visualización y animación, su influencia en los gráficos circundantes, el número de vidas que quedan, si es necesario, y el sistema de puntuación. Utilice la función "Si entonces" de la aplicación para determinar qué objetos deben permanecer en la pantalla en todo momento y cuáles estarán involucrados de una forma u otra al realizar determinadas acciones.

Paso 5

Abra una ventana de ActionScript y anote otros eventos específicos del juego, como mostrar texto o cambiar niveles. Utilice las plantillas disponibles para describir una acción.

Paso 6

Guarde el proyecto del juego y ejecútelo para probarlo. Si hay errores, recuerde su nombre y vuelva a su código para corregir cualquier inexactitud. Pruebe el juego hasta que esté seguro de que no hay problemas en el proceso. Sube el juego al sitio web para que los visitantes lo jueguen.

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